「texture」を解説文に含む見出し語の検索結果(1~10/811件中)
このメンバは Object.Finalize をオーバーライドします。構文Visual Basic (宣言)Protected Overrides Sub FinalizeVisual Basic (...
このメンバは Object.Finalize をオーバーライドします。構文Visual Basic (宣言)Protected Overrides Sub FinalizeVisual Basic (...
テクスチャ リソースにダーティ領域を追加します。 オーバーロードの一覧 名前 説明 Texture.AddDirtyRectangle () テクスチャ リソースにダーティ領域を追加します。 .NET...
テクスチャ リソースにダーティ領域を追加します。 オーバーロードの一覧 名前 説明 Texture.AddDirtyRectangle () テクスチャ リソースにダーティ領域を追加します。 .NET...
テクスチャ リソース上の四角形をロックします。 オーバーロードの一覧 名前 説明 Texture.LockRectangle (Int32, LockFlags, Int32) テクスチャ リソース上...
テクスチャ リソース上の四角形をロックします。 オーバーロードの一覧 名前 説明 Texture.LockRectangle (Int32, LockFlags, Int32) テクスチャ リソース上...
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/08 22:55 UTC 版)「3DCGソフトウェア」の記事における「NVIDIA Texture Tools Exp...
Texture0 変換を取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile....
Texture0 変換を取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile....
固定小数点演算のための Texture0Fixed 変換を取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microso...
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