「VertexProcessingCaps メンバ」を解説文に含む見出し語の検索結果(1~10/24件中)
サポートされる頂点処理機能を格納している構造体を取得します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.Windows...
サポートされる頂点処理機能を格納している構造体を取得します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.Windows...
頂点処理機能を記述します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (m...
頂点処理機能を記述します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (m...
デバイスがクリップ ステータス情報を提供するかどうかを指定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.Wind...
デバイスがクリップ ステータス情報を提供するかどうかを指定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.Wind...
デバイスがディレクショナル ライトをサポートするかどうかを指定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.Wi...
デバイスがディレクショナル ライトをサポートするかどうかを指定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.Wi...
デバイスがローカル ビューア モードをサポートするかどうかを指定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.W...
デバイスがローカル ビューア モードをサポートするかどうかを指定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.W...
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