Crystal_Spaceとは? わかりやすく解説

Crystal Space

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/08/02 23:56 UTC 版)

Crystal Space3Dアプリケーション開発のためのフレームワークであり、Jorrit Tyberghein がC++で開発した。最初の一般へのリリースは1997年8月26日[1]ゲームエンジンとしての利用が一般的だが、より汎用的なフレームワークとして各種3D視覚化に使うことができる。移植性が高く、Microsoft WindowsGNU/LinuxUNIXMac OS X で動作する。GNU Lesser General Public License でライセンスされたフリーソフトウェアであり、2003年2月にはSourceForge.netで Project of the Month に選ばれている[2]




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