「PresentParameters」を解説文に含む見出し語の検索結果(31~40/52件中)
バック バッファの数を取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.D...
Direct3D がアプリケーションに対して深度バッファを管理するかどうかを示します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Micr...
Direct3D がアプリケーションに対して深度バッファを管理するかどうかを示します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Micr...
スワップ エフェクトを取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.D...
スワップ エフェクトを取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.D...
パブリック メソッド ( プロテクト メソッド も参照) 名前 説明 Clone PresentParameters オブジェクトのコピーを作成します。 Equals オーバーロードされます。 2 つ...
バック バッファの形式を取得または設定します。 名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile...
バック バッファの形式を取得または設定します。 名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile...
シーン内のすべてのグラフィカル オブジェクトの親オブジェクト。 名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.Windo...
Direct3D を使用してスプライトを描画するプロセスを単純化するメソッドとプロパティを提供します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセン...