「Matrix」を解説文に含む見出し語の検索結果(121~130/7377件中)
Texture2 変換を取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile....
Texture3 変換を取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile....
Texture3 変換を取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile....
最初のワールド行列を取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.Di...
最初のワールド行列を取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.Di...
この Region を指定の Matrix で変換します。名前空間: System.Drawingアセンブリ: System.Drawing (system.drawing.dll 内)構文Visua...
この Region を指定の Matrix で変換します。名前空間: System.Drawingアセンブリ: System.Drawing (system.drawing.dll 内)構文Visua...
スプライトの左手座標系のワールド変換とビュー変換を設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.Window...
スプライトの左手座標系のワールド変換とビュー変換を設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.Window...
スプライトの右手座標系のワールド変換とビュー変換を設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.Window...