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「ブロック_(ライフゲーム)」を解説文に含む見出し語の検索結果(11~20/128件中)

ナビゲーションに移動検索に移動シレラー(Shillelagh)は、ライフゲームにおける固定物体である。構造□□□□□□□□■■□□□□□■□□■■□□□■■□■□□□□□□□□関連項目ライフゲームの物...
ナビゲーションに移動検索に移動シレラー(Shillelagh)は、ライフゲームにおける固定物体である。構造□□□□□□□□■■□□□□□■□□■■□□□■■□■□□□□□□□□関連項目ライフゲームの物...
尾付きタブ(Tub with tail)は、ライフゲームにおける固定物体である。 構造□□□□□□□□□■□□□□□■□■□□□□□■□■□□□□□□■□□□□□□■■□□□□□□□□ 関連項目尾付き...
ナビゲーションに移動検索に移動尾付きフック(Hook with tail)は、ライフゲームにおける固定物体である。構造関連項目イーター尾付きフックはイーターに非常によく似ている。尾付きタブライフゲーム...
ナビゲーションに移動検索に移動尾付きフック(Hook with tail)は、ライフゲームにおける固定物体である。構造関連項目イーター尾付きフックはイーターに非常によく似ている。尾付きタブライフゲーム...
ナビゲーションに移動検索に移動ヘルツ振動子 (hertz oscillator) とは、ライフゲームに出てくる振動子の1つで周期は8である。この物体は自然に生まれることはまずないが、エデンの園配置では...
ナビゲーションに移動検索に移動ヘルツ振動子 (hertz oscillator) とは、ライフゲームに出てくる振動子の1つで周期は8である。この物体は自然に生まれることはまずないが、エデンの園配置では...
ナビゲーションに移動検索に移動へび (snake) とは、6ピクセルの固定物体である。目次1 構造2 グライダーとの衝突3 関連項目4 出典構造□□□□□□□■■□■□□■□■■□□□□□□□グライダ...
移動物体の例 (グライダー)ライフゲーム(ないしセル・オートマトン)における移動物体(いどうぶったい、spaceship)とは、形を変えずに移動する物体のことである。宇宙船とも言うが、ライフゲームでは...
移動物体の例 (グライダー)ライフゲーム(ないしセル・オートマトン)における移動物体(いどうぶったい、spaceship)とは、形を変えずに移動する物体のことである。宇宙船とも言うが、ライフゲームでは...




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