リーサルエンフォーサーズ
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『リーサルエンフォーサーズ』(LETHAL ENFORCERS) は、1992年10月8日に日本のコナミから稼働されたアーケード用ガンシューティングゲーム。
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- ^ 前田尋之「Chapter 2 スーパーファミコンソフトオールカタログ 1994年」『G-MOOK176 スーパーファミコンパーフェクトカタログ』ジーウォーク、2019年9月28日、108 - 154頁。ISBN 9784862979131。
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- ^ a b c d 「超絶 大技林 '98年春版」『Play Station Magazine』増刊4月15日号、徳間書店/インターメディア・カンパニー、1998年4月15日、888頁、ASIN B00J16900U。
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- ^ a b 「Chapter 06 1993年」『メガドライブ大全(企画・編集:CONTINUE)』太田出版、2004年9月29日、191頁。ISBN 9784872338805。
- ^ a b 「Chapter 06 1993年」『メガドライブ大全(企画・編集:CONTINUE)』太田出版、2004年9月29日、199頁。ISBN 9784872338805。
- ^ a b 「ゲーメスト大賞11年史」『GAMEST MOOK Vol.112 ザ・ベストゲーム2 アーケードビデオゲーム26年の歴史』第5巻第4号、新声社、1998年1月17日、12 - 13頁、ISBN 9784881994290。
- ^ a b 「ザ・ベストゲーム」『GAMEST MOOK Vol.112 ザ・ベストゲーム2 アーケードビデオゲーム26年の歴史』第5巻第4号、新声社、1998年1月17日、128頁、ISBN 9784881994290。
- ^ 御簾納直彦. “いくつ覚えてる? 1990年代に業界を席巻した「実写取り込みゲーム」の数々。ドットやポリゴンにはない“生々しさ”が妖しい魅力だった”. 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない?. 2020年3月29日閲覧。
- ^ “Game Machine's Best Hit Games 25”. ゲームマシン. p. 16 (1994年1月1日). 2020年3月19日閲覧。
- ^ Redburn, Tom (1993年12月17日). “Toys 'R' Us Stops Selling a Violent Video Game”. New York Times 2012年6月18日閲覧。
- 1 リーサルエンフォーサーズとは
- 2 リーサルエンフォーサーズの概要
- 3 開発
- 4 反響
- 5 続編
固有名詞の分類
プレイステーション用ソフト | 卒業III 〜Wedding Bell〜 ファーストKiss☆物語 リーサルエンフォーサーズ ネットやろうぜ! 双界儀 |
スーパーファミコン用ソフト | ハロー!パックマン 摩訶摩訶 リーサルエンフォーサーズ スーパーロボット大戦EX ラッシング・ビート |
大型筐体ゲーム | オペレーションウルフ バトルギア3 リーサルエンフォーサーズ SEGA-RaceTV エンデューロレーサー |
メガドライブ用ソフト | 修羅の門 パワーモンガー リーサルエンフォーサーズ ファンタジーゾーン スラップファイト |
ガンシューティングゲーム | ビッグスリー ガンシューティング オペレーションウルフ リーサルエンフォーサーズ セイギノヒーロー スーパースコープ6 |
メガCD用ソフト | 餓狼伝説スペシャル 天下布武〜英雄たちの咆哮〜 リーサルエンフォーサーズ らんま1/2 白蘭愛歌 シャドウラン |
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