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小山 友介 シミュレーション&ゲーミング 16 (2), 93-102, 2006-12-25
...<p>日本のゲーム産業における開発力を測る客観指標の一つとして「タイトルが当初予定日に発売できたかどうか(発売延期率)」に着目し,雑誌『ファミ通』の発売日情報を元に,据置機のドミナントであるプレイステーション2(PS2)および携帯機のドミナントであるゲームボーイアドバンス(GBA)に関するタイトル発売延期率を調査した.得られた結果は次のとおりである:1)ハードウェア発売後1年目は両ハードともに発売延期率...
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日経Linux = Nikkei Linux 8 (2), 47-55, 2006-02
...任天堂のゲームボーイなどに使われている組み込みボード向けCPU「ARM」を使って,消費電力1WのLinuxサーバーを作ります。最初にARM用のバイナリを作成するクロス・コンパイル環境を構築します。 今回,組み込み用途向けCPU「ARM」を搭載したボードとして,梅沢無線などが販売している「Armadillo」(写真1)を使います。...
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日経エレクトロニクス = Nikkei electronics : sources of innovation (909) 36-39, 2005-09-26
...米Apple Computer,Inc.の「iPod nano」と任天堂の「ゲームボーイ ミクロ」。携帯型音楽プレーヤの巨人と,携帯型ゲーム機の雄が,2005年9月に相次いで新製品を発売した(図1)。いずれも従来機種と比べ,機能を保ちながら大幅に小型化した。金属製の筐体を使うなど外観に気を配った点も共通する。早くも大きな反響を呼んでいることも同じだ注1)。...
飯高 茂, 谷沢 晃, 長谷川 武志, 南谷 和範 日本科学教育学会年会論文集 28 (0), 381-382, 2004-07-30
...携帯型ゲーム機で簡易型のグラフ電卓を作成することを試み,任天堂のGBA(ゲームボーイアドバンス)の上で関数のグラフが描けるソフトができた.三角関数と有理式を含む媒介変数式,多項式による陰関数表示された関数についてのグラフが高速にかつ美麗に描けるので,大学の基礎課程の数学の学習にも有益であると思われる....
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日経エレクトロニクス = Nikkei electronics : sources of innovation (859) 77-86, 2003-10-27
...「携帯電話機の性能が,任天堂の『ゲームボーイアドバンス』を上回った」。こう言い放つのは,NTTドコモ iモード事業本部iモード企画部長の夏野剛氏だ。NTTドコモが2004年初頭に発売する次期FOMA端末では,スクウェア・エニックスの人気ゲーム・ソフトウエア「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンジー(FF)」が動く。...
日経ビジネス = Nikkei business (1097) 146-150, 2001-06-25
...任天堂の携帯型ゲーム機「ゲームボーイ」向けに発売されたこのゲームソフトの本数は、1996年2月に発売された「赤」「緑」に、その後の「青」「ピカチュウ」「金」「銀」「クリスタルバージョン」を加えた7種類で、国内約2260万本、海外約4000万本の計6260万本に達する。...
日経ビジネス = Nikkei business (908) 134-136, 1997-09-22
...89年、世界中で5500万台を売り切り、今も任天堂に莫大な利益をもたらす「ゲームボーイ」。 30年の長きにわたり、これらの大ヒット玩具を次々と開発し、京都の中小企業にすぎなかった任天堂を"世界のNintendo"へと成長させるのに大きな役割を果たした男、それが横井軍平だ。 96年8月に製造本部開発第一部部長という要職を捨てて任天堂を退社。...