スーパーロボット大戦シリーズ 作品一覧

スーパーロボット大戦シリーズ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/05/04 04:43 UTC 版)

作品一覧

以下の各作品の情報は、注釈のあるものを除き公式サイトのラインナップを出典とする。

本シリーズはクロスプラットフォーム展開されており、複数のシリーズカテゴリが存在する。プラットフォームは大きく分けて、以下に分けられる。

家庭用ゲーム機
デジタルデバイス(非ゲーム機)

シリーズ作品

DC戦争シリーズ

スーパーロボット大戦最初の版権作品系大型シリーズ。正式なシリーズ名は無いが、後のαシリーズとZシリーズに対して“旧シリーズ”[9]や“DC戦争シリーズ[10]、“『第○次』シリーズ”[11]と呼称されている。開発元はウィンキーソフト。脚本・演出は主にウィンキーソフト所属の阪田雅彦が手掛けている。その後のスーパーロボット大戦の基礎となったシリーズである。

DC戦争シリーズ
作品名 ハード 発売日 備考
第1作
第2次スーパーロボット大戦 FC 1991年12月29日
┣第2次スーパーロボット大戦G GB 1995年6月30日 リメイク
┣第2次スーパーロボット大戦[12] GBA 2004年 移植[† 5]
┗第2次スーパーロボット大戦 3DS 2015年8月20日 移植[† 6]
第2作
第3次スーパーロボット大戦 SFC 1993年7月23日
第3作
スーパーロボット大戦EX SFC 1994年3月25日
第4作
第4次スーパーロボット大戦 SFC 1995年3月17日
┗第4次スーパーロボット大戦S PS 1996年1月26日 移植
スピンオフ[† 7]
スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL SFC 1996年3月22日
第4作のリメイク
スーパーロボット大戦F SS 1997年9月25日 前編
┗スーパーロボット大戦F PS 1998年12月10日 移植
スーパーロボット大戦F完結編 SS 1998年4月23日 後編
┗スーパーロボット大戦F完結編 PS 1999年4月15日 移植
第1作から第3作のリメイク[† 8]
スーパーロボット大戦コンプリートボックス PS 1999年6月10日
┣第2次スーパーロボット大戦 1999年12月2日 分売
┣第3次スーパーロボット大戦 1999年12月22日 分売
┗スーパーロボット大戦EX 2000年1月6日 分売
データ集[† 9]
全スーパーロボット大戦 電視大百科 PS 1998年10月29日

αシリーズ

DC戦争シリーズに次ぐ第2の版権作品系大型シリーズ。足掛け5年間に渡って展開し、過去作品での反省点やユーザーからの意見を元に大幅な刷新が行われた。その結果、物語性が高まり、戦闘演出にも力を入れた娯楽性や、キャラクターゲームとしての側面を強く打ち出したシリーズに仕上がっている。第1作『スーパーロボット大戦α』は、製作サイド側の努力も相まってシリーズ史上最高の70万本[13]の売り上げを記録した。開発元はバンプレソフト。脚本・演出は主にプロデューサーである寺田貴信が手掛けている。当初は『スーパーロボット大戦α外伝』を除いた3部作構想だった[14]

αシリーズ
作品名 ハード 発売日 備考
第1作
スーパーロボット大戦α PS 2000年5月25日
スーパーロボット大戦α for Dreamcast DC 2001年8月30日 PS版と同時開発
第2作
スーパーロボット大戦α外伝 PS 2001年3月29日 シリーズ最後のPS用ソフト
第3作
第2次スーパーロボット大戦α PS2 2003年3月27日
第4作
第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ PS2 2005年7月28日

Zシリーズ

αシリーズに次ぐ第3の版権作品系大型シリーズ。開発元はB.B.スタジオ(旧バンプレソフト)。

Zシリーズ
作品名 ハード 発売日 備考
第1作
スーパーロボット大戦Z PS2 2008年9月25日
┗スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク 2009年3月5日 ファンディスク
第2作から第3作
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 PSP 2011年4月14日 前編
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 2012年4月5日 後編
第4作から第5作
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 PS3
PS Vita[† 10]
2014年4月10日 前編
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 2015年4月2日 後編
┗第3次スーパーロボット大戦Z 連獄篇 2015年4月2日[† 11] 外伝

OGシリーズ

版権作品ではなく、過去のバンプレスト作品に登場したオリジナルキャラクターによるクロスオーバー作品シリーズ。

OGシリーズ
作品名 ハード 発売日 備考
第1作
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION GBA 2002年11月22日
第2作
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 GBA 2005年2月3日
第1作・第2作のリメイク[† 12]
スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS PS2 2007年6月28日
第3作
スーパーロボット大戦OG外伝 PS2 2007年12月27日
第4作
第2次スーパーロボット大戦OG PS3 2012年11月29日
第5作
スーパーロボット大戦OG ダークプリズン PS3[† 13] 2014年4月17日配信[† 14]
第6作
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ PS3
PS4
2016年6月30日
OGサーガ

OGシリーズから派生したスピンオフ作品のシリーズ。無限のフロンティアシリーズと魔装機神シリーズの2つが展開されている。

無限のフロンティアシリーズ
作品名 ハード 発売日 備考
第1作
無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ DS 2008年5月29日
第2作
無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ DS 2010年2月25日
魔装機神シリーズ
作品名 ハード 発売日 備考
第1作(DC戦争シリーズ版のリメイク[† 15]
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL DS 2010年5月27日
┗スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL[15] PSP 2012年1月12日 移植[† 16]
第2作
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD PSP 2012年1月12日
第3作
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE PS3
PS Vita[† 10]
2013年8月22日
第4作
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END PS3 2014年8月28日

単独作品

COMPACTシリーズ

ワンダースワンで発売されたシリーズ。他のシリーズとは異なるシステムを多数採用。連番にはなっているが、『スーパーロボット大戦COMPACT2』の3部作以外はシナリオに繋がりは無く、全て独立した作品となっている。

COMPACTシリーズ
作品名 ハード 発売日 備考
第1作
スーパーロボット大戦COMPACT WS 1999年4月28日
┗スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor WSC 2001年12月13日 カラー化
第2作から第4作
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 WS 2000年3月30日 第1部
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 2000年9月14日 第2部
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 2001年1月18日 第3部
第2作から第4作のリメイク[† 17]
スーパーロボット大戦IMPACT PS2 2002年3月28日 シリーズ初のPS2用ソフト
第5作
スーパーロボット大戦COMPACT3 WSC 2003年7月17日

任天堂携帯ゲーム機シリーズ

ゲームボーイアドバンス以後の、任天堂製携帯ゲーム機で発売されたシリーズ。シナリオに繋がりは無く、全て独立した作品となっている。購買層として主に若者をターゲットとしており[16]、GBAとDSのシリーズ作品はタイトルの最後にアルファベットがつく。開発元はエーアイ
※『V』・『X』・『T』については別途後述。

任天堂携帯ゲーム機シリーズ
作品名 ハード 発売日 備考
第1作
スーパーロボット大戦A GBA 2001年9月21日
┣スーパーロボット大戦A[17] FOMA900ix 2006年2月6日[† 18] 移植
┗スーパーロボット大戦A PORTABLE PSP 2008年6月19日 リメイク
第2作
スーパーロボット大戦R GBA 2002年8月2日
┗スーパーロボット大戦R[18] FOMA900ix 2007年12月17日[† 18] 移植
第3作
スーパーロボット大戦D GBA 2003年8月8日
第4作
スーパーロボット大戦J GBA 2005年9月15日
第5作
スーパーロボット大戦W DS 2007年3月1日
第6作
スーパーロボット大戦K DS 2009年3月20日
第7作
スーパーロボット大戦L DS 2010年11月25日
第8作
スーパーロボット大戦UX 3DS 2013年3月14日
第9作
スーパーロボット大戦BX 3DS 2015年8月20日

Scramble Commanderシリーズ

システムにリアルタイムストラテジーを採用し、ロボットがリアルサイズの3Dグラフィックスで描かれている、従来の作品とは全く異なるシリーズ。連番にはなっているがシナリオに繋がりは無く、全て独立した作品となっている。開発元はベック(1作目)およびエヌケーシステム(2作目)。

Scramble Commanderシリーズ
作品名 ハード 発売日 備考
第1作
スーパーロボット大戦Scramble Commander PS2 2003年11月6日
第2作
スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd PS2 2007年11月1日

3部作(2017年 - 2019年)

開発元はB.B.スタジオ。これら3作品はストーリーや世界につながりがあるわけではないが、制作側は三部作として扱っている[19]

作品名 ハード 発売日 備考
第1作
スーパーロボット大戦V PS4
PS Vita
2017年2月23日
┗スーパーロボット大戦V Switch
Steam
2019年10月3日[† 19] 移植
第2作
スーパーロボット大戦X PS4
PS Vita
2018年3月29日
┗スーパーロボット大戦X Switch
Steam
2020年1月10日[† 19] 移植
第3作
スーパーロボット大戦T PS4
Switch
2019年3月20日

その他単独作品

その他単独作品
作品名 ハード 発売日 備考
スーパーロボット大戦 GB 1991年4月20日 初代作
┗スーパーロボット大戦 PS3
PS Vita
2014年4月24日配信[† 20] リメイク
新スーパーロボット大戦 PS 1996年12月27日
┗新スーパーロボット大戦スペシャルディスク[20] 1997年3月28日 ファンディスク
スーパーロボット大戦64 N64 1999年10月29日
┗スーパーロボット大戦リンクバトラー GBC 1999年10月1日 連動
スーパーロボット大戦MX PS2 2004年5月27日
┗スーパーロボット大戦MX ポータブル PSP 2005年12月29日 移植
スーパーロボット大戦GC GC 2004年12月16日
┗スーパーロボット大戦XO Xbox360 2006年11月30日 移植
スパロボ学園 DS 2009年8月27日
スーパーロボット大戦NEO Wii 2009年10月29日
スーパーロボット大戦モバイル[21] 携帯電話(iモード) 2012年1月24日[22]
スーパーロボット大戦Card Chronicle[23] Mobage 2012年9月14日[24]
┗スーパーロボット大戦Card Chronicle mixiゲーム 2013年5月9日[25] 移植
スーパーロボット大戦Operation Extend PSP[† 21] 2013年7月18日[† 22]
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE PS3 2013年11月28日 アクションゲーム
スーパーロボット大戦X-Ω iOS
Android
2015年10月5日 開発元はセガゲームス
ゲームシステムは『チェインクロニクル』を踏襲
スーパーロボット大戦DD iOS
Android
2019年8月21日

トレーディングカード

スーパーロボット大戦 スクランブルギャザー (1996 - 2001年)
スーパーロボット大戦シリーズを題材にしたトレーディングカードゲーム。発売元はバンダイ
OGクルセイド (2009年12月発売)
OGシリーズを題材にしたトレーディングカードゲーム。クルセイドシステムカードシリーズのラインナップとしてバンダイから発売されていた。
スーパーロボット大戦Vクルセイド(2017年4月発売)
スパロボVを題材にしたトレーディングカードゲーム。クルセイドシステムカードシリーズのラインナップとしてバンダイから発売されていた。

パチンコ、パチスロ

ぱちんこCR スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS(サミー、2016年4月稼働)
『スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS』を題材にしたパチンコ作品。



注釈

  1. ^ 1993年の『第3次スーパーロボット大戦』から1996年の『新スーパーロボット大戦』まで。スピンオフ作品である『スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL』は除く。
  2. ^ 2003年の『チャリンコヒーロー』以降新作は作られていなかったが、2012年3月1日発売の『グレイトバトル フルブラスト』にて再開された。
  3. ^ リメイク作品である『スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL』、およびその続編『スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD』はウィンキーソフトが再び製作している。
  4. ^ Switchは据え置き機と携帯機両方の特性を持つので、こちらにも記載。
  5. ^ 『スパロボGC』のプレゼントキャンペーンで配布された非売品。
  6. ^ 『スパロボBX』の初回特典で非売品。ダウンロード専用
  7. ^ 『第2次スーパーロボット大戦』の前日談と『第4次スーパーロボット大戦』の後日談の2部構成。
  8. ^ 『第2次スーパーロボット大戦』・『第3次スーパーロボット大戦』・『スーパーロボット大戦EX』のリメイク版のコンピレーション+ファンディスク。
  9. ^ DC戦争シリーズ以前に発売された『スーパーロボット大戦』も含む。
  10. ^ a b PS3版とPS Vita版とのセーブデータ共有可能
  11. ^ 単品でのダウンロード販売の予定はない。
  12. ^ 新エピソードやOVA・シネマCDの内容が追加されている。
  13. ^ ダウンロード専用作品。
  14. ^ 『スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE』に先行ダウンロードできるプロダクトコードが付属。
  15. ^ 設定がOGシリーズ準拠となっている。
  16. ^ 『スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD』の限定版に同梱されており、単品では発売されていない。
  17. ^ 公式にリメイクである旨は発表されていない。
  18. ^ a b 2012年1月31日[要出典]で配信終了。
  19. ^ a b Switch期間限定版およびSteam版はダウンロード専用作品。
  20. ^ ダウンロード専用作品。
  21. ^ ダウンロード専用作品。全8章を1章ごとに販売。
  22. ^ 第1章の配信日。
  23. ^ ただし『スーパーロボット大戦J』や『スーパーロボット大戦GC』では登場作品と表記されており、厳密に定義されている訳ではない。
  24. ^ ヱヴァンゲリヲン新劇場版』のように発売当時もシリーズ進行中の作品については、一定の区切りをもって登場させる場合も出てきている。
  25. ^ OGシリーズを除く。『J』以降の単発作品によっては『ゲッターロボ』シリーズが登場しないことも多い。
  26. ^ 戦闘メカ ザブングル』・『天空のエスカフローネ』・『覇王大系リューナイト』など。
  27. ^ 『スーパーロボット大戦α外伝』『スーパーロボット大戦COMPACT3』『スーパーロボット大戦NEO』など
  28. ^ ベターマン』・『宇宙の騎士テッカマンブレード』・『クレヨンしんちゃん』(劇中劇『超電導カンタム・ロボ』主体。期間限定参戦)・『宇宙戦艦ヤマト2199』など。
  29. ^ 疾風!アイアンリーガー』。
  30. ^ 機動戦士クロスボーン・ガンダム』・『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』・『真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍』『電脳戦機バーチャロン』など。
  31. ^ 宇宙刑事ギャバン』・『恐竜戦隊ジュウレンジャー』・『海賊戦隊ゴーカイジャー』。
  32. ^ 魔装機神シリーズ、『新スーパーロボット大戦』やScramble Commanderシリーズを除く。
  33. ^ 広告代理店創通が関わる作品は、長らくリアルサイズのカットインは採用されていなかったが(『宇宙の騎士テッカマンブレード』シリーズなど、例外の場合もある)、『スーパーロボット大戦Z』以降、ガンダムシリーズ以外の創通作品はリアルサイズの表現が導入された。なお、『第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇』以降、ガンダムシリーズにもリアルサイズ演出が導入された。
  34. ^ 一部の人間サイズのユニットおよびSD体型のデザインのロボットは、スーパーデフォルメを行わずに原作の等身で描かれる場合もある。
  35. ^ 原作では瞳が描かれていた『SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors』は例外。
  36. ^ 声優の設定がなかった『完全勝利ダイテイオー』や『フルメタル・パニック!』のアニメ版未登場キャラクターは新たに声優が設定された。
  37. ^ 原作とは別人で収録した音声を、後にオリジナルキャストで再収録した例はある。また『超時空要塞マクロス』の一条輝のように、本シリーズでの新キャストが原作に逆輸入された例もある。
  38. ^ 白石ゆきながが『超電磁マシーン ボルテスV』の剛健一、間嶋里美が『戦闘メカ ザブングル』のビリン・ナダと『無敵ロボ トライダーG7』の竹尾ワッ太、安西正弘(病気の悪化で声優を休業中)が『熱血最強ゴウザウラー』のギルターボで声優業に復帰した。
  39. ^ 同じシリーズ内のキャラクターは顔見知りの場合が多い。
  40. ^ ガンダムタイプのロボットは特別な機体として作品関係なく敵組織に知れ渡っている。
  41. ^ 鋼鉄ジーグ』の鋼鉄ジーグ役の古谷徹は『機動戦士ガンダム』のアムロ・レイを演じていることから、鋼鉄ジーグがガンダムやアムロのライバルであるシャア・アズナブルに強く反応する。
  42. ^ 「スーパーロボット」の呼称自体は、『マジンガーZ』が主題歌でそう謳われていたため、巨大ロボット(主に操縦型)の代名詞として定着したものである(かつては『8マン』など、等身大ロボット〈自律型〉のことも指した)。
  43. ^ 機動戦士Ζガンダム』のフォウ・ムラサメ、『機動戦士ガンダムΖΖ』のエルピー・プル、プルツー、『ゲッターロボ』の巴武蔵(シリーズの作品によって。ただしいずれも条件付き)、『超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか』のロイ・フォッカー、柿崎速雄、『新世紀エヴァンゲリオン』の鈴原トウジ、『機動戦艦ナデシコ』のダイゴウジ・ガイ、『コードギアス 反逆のルルーシュR2』の朝比奈昇吾など。
  44. ^ 逆に、原作では生存しているのに本シリーズでは死んでしまうパターン(主な例は『闘将ダイモス』の三輪防人、『機動戦士Ζガンダム』のヤザン・ゲーブル、αシリーズにおける宇宙世紀ガンダムシリーズシャア・アズナブル、『機動戦士Vガンダム』のカテジナ・ルース、『スーパーロボット大戦J』における『機動戦士ガンダムSEED』のムウ・ラ・フラガ、『機動新世紀ガンダムX』のフロスト兄弟など)も稀ながら存在している。
  45. ^ 『スーパーロボット大戦F完結編』の『新世紀エヴァンゲリオン』、『第3次スーパーロボット大戦α -終焉の銀河へ-』の『伝説巨神イデオン』、『スーパーロボット大戦Z』の『宇宙戦士バルディオス』のように、原作の結末を再現する場合は特殊な条件が必要となる。この他、『スーパーロボット大戦Z』の『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』、『第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇』の『コードギアス 反逆のルルーシュR2』は、原作の結末までを再現するルートに加え、終盤の物語をゲームオリジナルの展開で再現するルートが設けられた。その逆のパターンとして、『スーパーロボット大戦K』の『蒼穹のファフナー』は、隠し条件を満たさないと原作では生存したファフナーのパイロットたちも病気が悪化するかのような描写がエンディングでなされている。
  46. ^ ただし、『第4次』ではリョウと普通に会話を交わしたその後にジャックの妹のメリーが原作とは違う口調の理由を説明している。
  47. ^ ファイナルダンクーガ(『超獣機神ダンクーガ』)、グレートゼオライマー(『冥王計画ゼオライマー』)など。
  48. ^ 地球以外の惑星が舞台となる作品や荒廃した世界の作品、地球から異世界へ向かう作品、中世の世界観が主流となる作品は別世界や複数の世界が混ざり合った世界として扱うことが多い。
  49. ^ その他、『ヒーロー戦記 プロジェクト オリュンポス』と『スーパーヒーロー作戦』も本シリーズとパラレルワールドであることが示唆されている。
  50. ^ 「クロスゲート・パラダイム・システム」が登場する『スーパーヒーロー作戦』では、エンディングで世界が元に戻る様子が描かれている。
  51. ^ 反撃時の行動を決定する「反撃命令」、武器の使用制限を段階的に解除する「気力」、パイロットと機体の組み合わせを変更できる「のりかえ」、好みの機体を強化できる「改造」など。
  52. ^ 『勇者ライディーン』や『超電磁ロボ コン・バトラーV』。
  53. ^ システム面では武器を強化する「武器改造」が追加された。
  54. ^ 機体にアイテムを装備できる「強化パーツ」、パイロットの特別な能力を再現した「特殊技能」、バンプレストオリジナルによる「主人公」、反撃のマニュアル指定など。
  55. ^ PlayStation 2で発売された『スーパーロボット大戦MX』やWiiで発売された『スーパーロボット大戦NEO』も傾向としてはこちらに含まれる。
  56. ^ タイトルに『スーパーロボット大戦α』とあるが、同じキャラクターが出ている以外に『スーパーロボット大戦α』との関係は特にない。
  57. ^ ライブで歌われたことがない曲も収録されている。ただし一部の曲はVol.1やVol.3に収録されているため、このCDだけでは全ての曲を網羅していない。
  58. ^ 「スーパーロボット魂 ザ・ベストVol.4 スパロボ大戦編」では未収録だった曲も含まれた完全版。
  59. ^ 後にアニメとは異なる独自展開になった。

出典

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  4. ^ 『スーパーヒーロー作戦 オリジナルサウンドトラック』ブックレット、ファーストスマイル・エンタテイメント、1999年1月20日。
  5. ^ https://bandainamcoent.co.jp/corporate/press/release/61/pdf/20160121.pdf
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