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ネクソン、モバイルゲームのヒットで第3四半期の売上高が過去最大

ネクソン、モバイルゲームのヒットで第3四半期の売上高が過去最大

Posted November. 10, 2022 08:33,   

Updated November. 10, 2022 08:33

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ネクソンは、新作モバイルゲームとパソコンオンラインゲームのステディーセラーの善戦に支えられ、第3四半期(7~9月)に最大の売上を記録した。

ネクソンは9日、今年第3四半期の売上高が975億円(3049億ウォン)、営業利益は315億円(9426億ウォン)を上げたと、東京証券取引所に公示した。昨年第3四半期より売上は28%、営業利益は6%伸びた。売上は四半期基準で史上最大であり、営業利益は第3四半期の中では最大記録だ。

予期せぬ好業績は、モバイルゲームが牽引した。ネクソンは、第3四半期全体のモバイルゲームの売上が2999億ウォンで、昨年第3四半期より67%ほど伸びたと説明した。特に第2四半期に続き、第3四半期も良い成果が続いた「ダンジョン&ファイターモバイル」と、8月に発売した「HIT2」等、大型モバイル新作が良い成果を出した韓国国内モバイルの売上が2195億ウォンで、昨年第3四半期の売上より93%も伸びた。

「FIFAオンライン4」「メイプルストーリー」「マビノギ」のパソコンオンラインゲームのステディーセラー3種も、好業績を後押しした。特に、FIFAオンライン4は、今年、四半期の最大の売上記録を塗り替えしている。防弾少年団(BTS)のメンバーのジンと共にできるコンテンツを作ったメイプルストーリーも、昨年第3四半期より47%も売上が伸びた。発売から18周年を迎えたマビノギは、大規模なアップデートが人気を集め、昨年比売上が66%増加した。


ホン・ソクホ記者 will@donga.com