ダウンレベルのハードウェア上の Direct3D 11

次の図に示すように、Direct3D 11 は、DirectX 9 から DirectX 11 まで、新規のハードウェアと既存のハードウェアの両方をサポートするように設計されています。

Ee422082.d3d11_on_downlevel_hardware(ja-jp,VS.85).png

Direct3D 11 では、機能レベルという新しいパラダイムが導入されました。各機能レベルは明確に定義された GPU 機能のセットです。機能レベルを使用することによって、ダウンレベル バージョンの Direct3D ハードウェアで動作するように Direct3D アプリケーションを作成できます。

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