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第289回
ユービーアイソフト
スティーブ・ミラーさん |
今回のクリエイターズファイルのゲストは『アサシン クリード』、『ゴーストリコン』シリーズなどでお馴染みのユービーアイソフトを率いるスティーブ・ミラーさんです。ゲームのボイス出演をしたというデータイースト時代のエピソードや、ユービーアイソフトの社長就任時のお話などたくさんお聞きしています。それでは、早速お伺いしていきましょう。
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最初に、これまでの職歴、現在携わっているお仕事を教えてください。 |
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前回ご登場いただいた、竹下さんとのお付き合いの中で、面白いエピソードなどがありましたらお聞かせ下さい。 |
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これまで、自分の仕事に影響を与えた出来事、大きな転機となった出来事などはありましたでしょうか。また、これまでスティーブさんが携わってきた作品の中で、特に思い入れが深い作品をいくつか挙げてください。 |
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それでは、自分がプレイしたことのあるゲームの中で、「名作」と呼ぶべきゲーム作品を1タイトル挙げるとすれば何ですか? |
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「こんなゲームをつくりたい」「こんなゲームで遊んでみたい」など、今後のゲーム・エンタテイメント業界におけるご自身の展望や、業界全体への希望などをお聞かせ下さい。そして最後に、今後ゲーム業界を目指している読者へ向けて、作品作りにおいて一番大切だと思うこと、作品を世に送り出すにあたって心がけていることをお聞かせ下さい。 |
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全世界の子供たちを夢中にするゲームを発表したいとおっしゃるスティーブさん。いつか、日本発のゲームをユービーアイソフトから発信される日を楽しみにしています。まだまだたくさんのお話をお伺いしたいところですが、今回はここまでです。それでは、次回のお友達を紹介していただきましょう。 |
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『シムシティーDS』、『ポピュラスDS』などの作品に携わられてきた村上さん、一体どのようなお話をお伺いできるのでしょうか。次回もお楽しみに。それではスティーブさん、今回は本当にありがとうございました。
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