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コンピュータアニメーション: コンピューター アニメーションとコンピューター ビジョンの交差点を探る
books.google.com › books
... ストップモーションアニメーションに依存しており、カスタムメイドのアクションフィギュアやその他のおもちゃが主なキャラクターとして機能しています。 2009 年以来、ウィル・ヴィントン・スタジオのストップモーションの後継映画であるライカは、 5 本 ...
映画の歴史:アニメーション、大ヒット作、サンダンスインスティテュート
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... ストップモーションアニメーション、描画またはペイントアニメーションが登場しました。手描きアニメーション、主にセル画に描かれたアニメーション、20世紀のほとんどの主要な技術になり、伝統的なアニメーションとして知られていました。ミレニアムの ...
モーションブラー: コンピューター ビジョンのダイナミクスを探る: モーション ブラーの解明
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... ストップモーションアニメーションの一種で、露出中にモデルを動かして、ぎくしゃくした印象を与えません。モーションブラーは、デジタル画像/ラスター画像を変更して、2Dコンピューターグラフィックスの効果を模倣する美的フィルターです。多くの ...
コンピューター生成画像: コンピューター生成画像が映画やアニメーションでどのように使用されるか
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... ストップモーションアニメーションと2次元画像のフレームごとのアニメーションは、基本的にストップモーションアニメーションのデジタル後継者であるコンピュータアニメーションの発展への道を開いた。他の技術では不可能な画像の作成を可能にするため ...
3次元コンピュータグラフィックス: ビジョンと仮想世界の交差点を探索する
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... ストップモーションアニメーションと2次元画像のフレームごとのアニメーションは、基本的にストップモーションアニメーションのデジタル後継であるコンピュータアニメーションの発展への道を開きました。コンピュータ生成アニメーションは、他の技術では ...
デジタルが変えるアニメビジネス
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... ストップモーション・アニメーション。ライカは『パラノーマンブライス・ホローの謎』( 2012 年)、『ボックス・トロール』( 2014 年)と意欲的にリリースを続けながらアードマンと共にストップモーション・アニメーションをリードしている。共に ...
アメリカ合衆国の映画産業
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... ストップモーションアニメーション、描画またはペイントアニメーションが登場しました。手描きアニメーション、主にセル画に描かれたアニメーション、20世紀のほとんどの主要な技術になり、伝統的なアニメーションとして知られていました。ミレニアムの ...
キネマ旬報
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... ストップモーション・アニメーションだと思うが、 CG かもしれない。クレジットタイトルが読みきれなかったから、確ない。ただ、質感は CG っぽいが、違んじゃないかなと考える理由は、きの感覚と、まだ今の段階では、手づくアニメーションの方が、経済的 ...
ラスターグラフィックス: コンピューター ビジョンにおけるラスター グラフィックスの基礎を理解する
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... ストップモーションアニメーションを作成するという、映画の黎明期にまでさかのぼる映画制作方法です。 1950 年代初頭から、「精霊(妖精)による憑依」という用語がアニメーションのプロセスを説明するために使用されてきました。ノーマン・マクラーレンや ...
カラーバンディング: コンピューター ビジョンの深さを探る: カラー バンディングの謎を解明する
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... ストップモーションアニメーションを作成するという、映画の黎明期にまでさかのぼる映画制作方法です。 1950 年代初頭から、「精霊(妖精)による憑依」という用語がアニメーションのプロセスを説明するために使用されてきました。ノーマン・マクラーレンや ...