ロボティクス・メカトロニクス講演会講演概要集
Online ISSN : 2424-3124
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2P2-74-094 力学フィルタによるヒューマンフィギュアのインタラクティブな動作生成
山根 克中村 仁彦
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p. 105-

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抄録

ヒューマノイド, CG中のキャラクタなどのヒューマンフィギュアは, 人間とインタラクションを持ちながら動作を生成していくことが求められる。しかし, 従来の研究はオフラインの運動生成が中心であった。本論文では, ヒューマンフィギュアの運動生成のために筆者らが提案している力学フィルタを応用し, インタラクティブに外力などを加えながら多様な動作を生成する方法について述べる。

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© 2000 一般社団法人 日本機械学会
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