インスタント リプレイとは? わかりやすく解説

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インスタント・リプレイ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/22 14:30 UTC 版)

インスタント・リプレイ』(INSTANT REPLAY the best of live direct)は、1993年3月21日に発売されたピチカート・ファイヴ初のライブ・アルバム[1][2] 




「インスタント・リプレイ」の続きの解説一覧

インスタントリプレイ(チャレンジ)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/06 08:00 UTC 版)

NFL」の記事における「インスタントリプレイ(チャレンジ)」の解説

NFLにはプレー判定疑わしい場合ビデオ判定することがあり、これを「インスタントリプレイ」と呼ぶ。 両チームヘッドコーチは、審判にインスタントリプレイを要求するチャレンジ」ができる。 チャレンジする権利は各チーム1試合に2回まで。ただし2回とも判定覆った場合のみ、さらにもう1回権利与えられる。この回数超えてチャレンジすると、15ヤード罰退。 チャレンジする場合ヘッドコーチはあらかじめ提供された「赤いフラッグ」をフィールド投げ込む投げ込む行っても、審判視認できればよく、審判目の前で「赤いフラッグ」を落とすだけでも良い逆に言えば審判が気づかれなければ無効である。 チャレンジ受けた場合レフリーは、ビデオリプレイを確認しフィールド上の判定正しいか判断する。 ビデオリプレイは60秒以内終了し速やかに判断下すことがレフリー求められている。 判定覆すには明確な証拠が必要で、確証が無い場合フィールド上の当初判定優先される判定が覆らなかった場合チャレンジしたチームからタイムアウト1回没収されるタイムアウトがないチームには、チャレンジする権利はない。タイムアウトなしにチャレンジする15ヤード罰退。 判定覆っても、覆られなくても、チャレンジ回数カウントされる。 「前後半の残り2分以降」、「オーバータイム」、「すべての得点プレー直後」、「ターンオーバーとなったプレー」ではチャレンジできない全ての得点プレーおよびターンオーバー自動的にオフィシャル・レビューされる。 前後半の残り2分以降およびオーバータイム疑わしい判定があった場合は、ビデオリプレイ担当審判発議によるインスタントリプレイ(オフィシャル・レビュー)を行う。 チームからチャレンジ求めると、15ヤード罰退。2012シーズンまでは、チャレンジするとオフィシャル・レビューも行われなかった。 2013シーズンより、チャレンジした場合15ヤード罰退となるが、オフィシャル・レビューは実施する2012シーズンデトロイト・ライオンズのシュワンツHC誤って投げ込んでしまい、レビューされなかった事態問題となり、ルール改正した。このことから「ジム・シュワンツ・ルール」とも呼ばれる得点ではないと判断されプレーについて、「得点ではないかという疑義」についてはチャレンジ可能。 オフィシャル・レビューの場合でも、判定覆すか否かは、フィールドにいるレフリー判断するプレーすべてについてチャレンジできるわけではなく、以下のようなことに限定されている。プレーサイドラインゴールラインエンドゾーンエンドラインの各ラインに対してどうであったか。得点プレーライン超えていたか(アウト・オブ・バウンズであったか否か)。ボールキャリアゴールライン超えたか否かパス成功失敗インターセプト成立判断材料として、サイドラインゴールラインエンドゾーンエンドラインに対してうだったか。 ランナーフィールドの中か外か。 ルースボールのリカバリーフィールドの中か否か。 パスプレーパスが成功したのか、不成功となったのか、インターセプト成立したか。 有資格レシーバー守備選手によるボールタッチがあったのか。(タッチしていないことはパスキャッチ妨害成立要因) パッサー(QB)がパス投げたのか、ファンブルしたのか。(フォワード・プログレッション(前方へのパス投げられる過程)の有無スクリメージ・ライン超えてからの不正な前方へのパスであったか。 ターンオーバー後に不正な前方へのパスであったか。 スクリメージ・ライン後方での、前方へのパスだったか、後方へのパスだったか。 その他ランナー守備選手接触ダウンしなかったとする判定対す判断。ダウン・バイ・コンタクトがあったのでないかという疑義ファンブル発生したプレーで、ダウン・バイ・コンタクトとする判定対す判断ファンブルであったではないかという疑義。 パッサーのファンブル思われるプレーで、パス不成功であったとする判定対す判断ファンブルであったではないかという疑義。 ルース・ボールがアウト・オブ・バウンズであったとする判定対す判断リカバーがあったのでないかという疑義キックタッチしたか。 フィールドゴールトライキック成功したか。 スナップしたときの選手人数不正な前方の手渡し。 以下の項目は、リプレイ対象外計時の状態。 ダウン数。 反則有無。他のインスタントリプレーの判断過程露呈した反則採用する。たとえば、タッチダウン・パスと認定したプレーレビューした結果レシーブし選手が自らアウト・オブ・バウンスに出ていたことが判明した場合、「無資格レシーバータッチ」の反則判断する逆に他のインスタントリプレーの判断過程で、反則立脚根拠なくなった場合反則取り消す。たとえば、パス・インターフェアレンスの反則判断したプレーで、他の理由レビューしたとき、インターフェアレンス発生前にボールへの正当なタッチがあったと判明した場合、インターフェアレンスの反則成立しないため、反則取り消す。 レビューしたプレー反則があり、反則施行有無宣告した後に、レビューして判断変わった場合あらため罰則の施行をすべきか否か判断するオフェンスタッチダウン判断されプレーディフェンスオフサイドがあったとき、いったん罰則辞退宣告した後に、レビューした結果タッチダウン取り消した場合オフサイド罰則採用してディフェンス側の5ヤード罰則適用するランナー守備選手接触ダウンしたとする判定対す判断タッチダウンファーストダウン獲得とは関係のない前進位置不用意なホイッスル

※この「インスタントリプレイ(チャレンジ)」の解説は、「NFL」の解説の一部です。
「インスタントリプレイ(チャレンジ)」を含む「NFL」の記事については、「NFL」の概要を参照ください。


インスタント・リプレイ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/07 05:49 UTC 版)

アメリカンフットボール」の記事における「インスタント・リプレイ」の解説

インスタント・リプレイとは、直前プレー結果について、審判下した判定ビデオ判定によって再考するシステムのことである。インスタント・リプレイは、NFL1999年導入された。また、日本でも2017年第31回ジャパンXボウルから、一部試合導入されている。なお、1980年代後半から1990年初頭にもNFLにはビデオ判定制度存在していた。だが、その頃回数判定対象制限緩くビデオ解像度悪く試合時間延び問題顕著となり、一時的に中止された。 インスタント・リプレイは、レフリーフィールド脇に設置されたリプレイ・モニターの映像を見ることによってなされ、特設室のリプレイ・アシスタントと無線交信しながら慎重に検討される最終的な判定フィールドにいるレフリー下す判定覆すに足る明確な証拠があると認められれば判定覆るが、明確な証拠がない限り当初判定優先される。 インスタント・リプレイが試合遅延となることを防ぐため、NFLでは、2007年シーズンからは、判定にかける時間90秒から60秒短縮された。また、リプレイ確認ハイビジョン映像導入され、より鮮明に証拠有無確認できるようにしている。

※この「インスタント・リプレイ」の解説は、「アメリカンフットボール」の解説の一部です。
「インスタント・リプレイ」を含む「アメリカンフットボール」の記事については、「アメリカンフットボール」の概要を参照ください。

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