おとこ‐ぎ〔をとこ‐〕【男気/×侠気】
任侠
男気
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/27 15:59 UTC 版)
本作においては喧嘩の強さだけでなく、「男気」の高さも求められる。ゲーム内のさまざまな行動によって「男気」は上下し、基本的には喧嘩に勝つ、「タンカを切る」のに成功する、人助けをするといった行動で上昇し、「メンチ」を切らずに攻撃する、敵の「メンチ」を無視する、「タンカを切る」のに失敗する、喧嘩から逃げる、武器を使う、一般人や女子生徒(敵として襲って来る者も含む)に暴力を振るう、車を殴る、戦意のない不良や一般人が落とす「悪いお金」を拾うといった行動で低下する。ゲーム中では「男気」があることは「シブイ」、ないことは「シャバイ」という不良用語で表現される。「シャバイ」行動をとり続けると「シャバゾウ」と呼ばれ、街中の施設が利用できなくなる、「メンチビーム」が効かなくなる、不良になめられる、「舎弟」を呼び出せなくなるといったデメリットが生じる。その上でなお「シャバイ」行動を続けると「シャバ王」に認定され、特定の条件を満たさない限り二度と「男気」を上げることができなくなる。「男気」の高低は一部イベントの分岐にも関係する。
※この「男気」の解説は、「喧嘩番長」の解説の一部です。
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