同級生 (ゲーム) 概要

同級生 (ゲーム)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/01/30 21:17 UTC 版)

同級生』(どうきゅうせい)は、1992年12月17日エルフから発売された18禁恋愛アドベンチャーゲーム[1]、および、そのシリーズやそれを原作とした関連商品群である。


注釈

  1. ^ ゲーム進行に伴い、8まで増加。
  2. ^ 製品版で主人公を「さん」付けで呼び、先輩とも呼ぶことがあるのはその名残[要出典]
  3. ^ 日本国内においては、大学薬学部卒業に満たない20歳では国家試験の受験資格が無く、薬剤師免許を取得済みであることはありえないため(詳細は薬剤師#薬剤師資格薬剤師国家試験を参照)。
  4. ^ 日本国内においては、大学医学部卒業に満たない23歳では国家試験の受験資格が無く、医師免許を取得済みであることや、校医に就くことはありえないため(詳細は医師国家試験を参照)。
  5. ^ 読みは「やぶきちょう」。同じ漢字で実在する町とは無関係である。
  6. ^ 現実には20歳の看護師は存在しない(詳細は看護師国家試験を参照)。看護師業のうち、20歳でも就けるのは准看護師である。
  7. ^ OVA版では「相原 健児」。
  8. ^ 真子を例に挙げると、DOS版で主人公を誘惑するシーンがWindows版では主人公の暴走を諭すシーンに変更されたため、シナリオだけがDOS版のものへ戻されたDMM版では、沈痛な面持ちで誘惑してセックスに至るという、チグハグな描写になってしまっている。
  9. ^ E-ROADとの発売前インタビューの時点では「ノーマルモード」と呼ばれていた[8]
  10. ^ ただし、OVA版『同級生2』第10章では、唯が八十八学園転入前の制服だったので、時系列的に乱れが生じている。
  11. ^ 当時の日本ビデオ倫理協会には15禁の規定は無く、本作は一般作としての規定内だった。
  12. ^ 本作を執筆した後の1998年以降、漫画『まほろまてぃっく』の原作者として広く知られることになる。
  13. ^ 小説版第2巻カバー折り返しでの中山の自己紹介文による。

出典

  1. ^ a b c d 「Kanon」や「CLANNAD」「Angel Beats!」など…「泣きゲー」からアニメ原作まで、美少女IPを仕掛け続けた28年! ビジュアルアーツのユニークなブランド戦略と経営思想を馬場隆博社長に聞いてみた (1ページ目)”. 電ファミニコゲーマー (2019年11月5日). 2019年11月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年11月6日閲覧。
  2. ^ a b c ゲームサイド編集部 (著) 2013, p. 7.
  3. ^ a b 【レビュー】『同級生リメイク』は、オリジナル版ファンも大満足の神ゲーだった”. 萌えゲーアワード (2021年3月29日). 2021年5月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年5月30日閲覧。
  4. ^ elf、『同級生リメイク』Steam版を発売”. E-ROAD (2022年4月14日). 2022年4月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年5月4日閲覧。
  5. ^ Switch/PS4『同級生リメイクCSver』予約開始。PC恋愛アドベンチャーの道を切り拓いた記念碑的タイトルのリメイクを最新ゲーム機で”. PR TIMES (2023年12月16日). 2023年12月20日閲覧。
  6. ^ a b c d e f g h i j k l エルフ『同級生』(1992年)を振り返る。PC恋愛アドベンチャーの道を切り拓いた異例のPCタイトル【アニメ『16bitセンセーション』連動企画 第1回】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com”. ファミ通.com (2023年10月8日). 2023年10月8日閲覧。
  7. ^ a b c d e f g h i j k l m n CHARACTER”. 同級生 リメイク. FANZAGAMES. 2020年10月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年10月23日閲覧。
  8. ^ a b c d e 『同級生 リメイク』インタビュー!プロデューサーを直撃取材”. E-ROAD (2021年1月9日). 2021年1月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年1月22日閲覧。
  9. ^ 週刊ファミコン通信 no.357. 株式会社アスキー. (1995年10月20日). p. 57 
  10. ^ 高橋栄造 (編) 1993, p. 106.
  11. ^ 高橋栄造 (編) 1993, p. 107.
  12. ^ 高橋栄造 (編) 1993, p. 109.
  13. ^ a b コンピューターゲームの20世紀 第19回…『ときめきメモリアル』 - リアルライブ”. REAL LIVE (2010年6月9日). 2020年10月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年7月17日閲覧。
  14. ^ a b 高橋栄造 (編) 1993, p. 108.
  15. ^ 高橋栄造 (編) 1993, pp. 108–109.
  16. ^ @DiGination_infoの2020年10月24日のツイート2020年10月24日閲覧。
  17. ^ ジサトラハッチ (2021年2月25日). “『同級生リメイク』をいち早く体験!フルHD&フルボイス&イージーモード追加、現代に通じる保存すべき名作だ (3/4)”. ASCII.jp. 2021年6月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年5月30日閲覧。
  18. ^ “エルフの恋愛ADV『同級生』のフルリメイク版が、2021年2月26日に発売決定。PC用ソフトで発売元はFANZA GAMES”. ファミ通.com (KADOKAWA Game Linkage). (2020年10月23日). オリジナルの2020年11月23日時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20201123174022/https://www.famitsu.com/news/202010/23208145.html 2020年10月23日閲覧。 
  19. ^ “美少女ゲームの金字塔「同級生」がまさかの復活!「同級生リメイク」発売決定”. GAME Watch (インプレス). (2020年10月23日). オリジナルの2020年11月29日時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20201129151948/https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1284780.html 2020年10月23日閲覧。 
  20. ^ 高野秀夫 編『同級生 ORIGINAL ANIMATION VIDEO』ケイエスエス、1997年4月27日、90頁。ISBN 4-87709-127-0 
  21. ^ a b 同級生 -もうひとつの夏休み-”. ワニブックスオフィシャルサイト. ワニブックス. 2022年6月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年6月13日閲覧。
  22. ^ a b 同級生 -星空の記憶-”. ワニブックスオフィシャルサイト. ワニブックス. 2022年6月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年6月13日閲覧。
  23. ^ 同級生 -きっと、忘れない夏-”. ワニブックスオフィシャルサイト. ワニブックス. 2022年6月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年6月13日閲覧。
  24. ^ 麻雀同級生スペシャル (セガサターン)”. ファミ通.com. KADOKAWA Game Linkage (1996年3月29日). 2019年7月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年5月30日閲覧。
  25. ^ 同級生麻雀 - ソフトウェアカタログ”. プレイステーション® オフィシャルサイト. Sony Interactive Entertainment LLC. 2019年7月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年5月30日閲覧。
  26. ^ 同級生麻雀 (PS)”. ファミ通.com. KADOKAWA Game Linkage (1997年1月17日). 2019年7月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年5月30日閲覧。
  27. ^ PlayStationMagazine No.2. 株式会社徳間書店. (1997年1月31日). p. 169 
  28. ^ PC版『同級生〜Another World〜』がリリース! シリーズヒロインたちと限界突破のポーカーバトル!!”. TG Smart. KADOKAWA (2016年11月15日). 2019年7月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年5月30日閲覧。
  29. ^ DMM.アダルト elf 同級生オリジナル版 -PCゲーム-”. DMM.アダルト. 2007年8月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年8月23日閲覧。
  30. ^ 「エロゲー今昔物語 」、『美少女ゲームマニアックス』,p69.
  31. ^ a b 「影の主役? 主人公たちの挽歌」、『美少女ゲームマニアックス』,p29.
  32. ^ 【BugBug】「あなたが美少女ゲームにハマるきっかけになったタイトルは?」 3月号掲載の美少女ゲーム売上げランキング&1月号で募集した読者アンケート結果を大発表!!”. BugBug (2022年3月2日). 2022年3月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年3月9日閲覧。
  33. ^ 1997年1月発売『電撃姫 Vol,1』p.81、あるいは同年6月発売『電撃姫 Vol,2』p.92





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