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Unity5オンラインゲーム開発講座: クラウドエンジンによるマルチプレイ&課金対応ゲームの作り方 単行本 – 2015/9/1

2.9 5つ星のうち2.9 6個の評価

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Unityでマルチプレイ&課金対応のオンラインゲームを作ろう!
本書は近年人気のマルチプレイ&課金対応のオンラインゲームの開発手法について解説した書籍です。近年利用者の多い、ネットワークエンジン(PhotonRealtime)、課金エンジン(AppC Cloud)、ネットワークサーバーエンジン(Kii Cloud)、やUnity 5.1から加わったUnity Multiplayerを利用したゲーム開発手法を学ぶことができます。本書を通じて1本の本格的なオンラインゲームを作成することができます。
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登録情報

  • 出版社 ‏ : ‎ 翔泳社 (2015/9/1)
  • 発売日 ‏ : ‎ 2015/9/1
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 単行本 ‏ : ‎ 327ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4798140732
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4798140735
  • 寸法 ‏ : ‎ 18.3 x 2 x 23 cm
  • カスタマーレビュー:
    2.9 5つ星のうち2.9 6個の評価

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上位レビュー、対象国: 日本

2021年7月8日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
基本がかいてますよね?
2016年6月27日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
必要な情報がまとまってるのはいい。ネットに落ちてる情報でも同じ内容が拾えるが、やはり本の方が見やすい。
PUNのアップデートがあるので、公式サイトで補完する必要がある。
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2015年11月24日に日本でレビュー済み
対象
・多言語又はC♯の事を多少理解しており、PhotonCloudを用いたオンライン・課金システム導入方法が知りたい人
・Unityでのゲーム作成の大雑把な流れが知りたい人
 (マップ・モデルの作成部分の解説は端折ってあります)

良い所
・数少ないUnityでのオンライン要素の解説書であるところ
・解説は画面写真・図解付きで非情に解りやすく、サンプルソースの内容も充実している
 作成するゲームの内容も、通常の書籍ではありがちな適当なゲームとは一線を画す凝ったもの

残念なところ
・ソース内のコメント量が少なく、何をやっているかが一見解りにくい
・サンプルソース及びプログラムが、本書のメインである「PhotonRealtime」最新バージョンでは動作しない
 エラー箇所については、公式ドキュメントの内容を適応すれば進められるが、解決まで非情に時間が掛かる。 
 →書籍内ではPhotonRealtimeの旧バージョンは「2015年8月から配布予定」と記載されていたが、
  2015年11月現在、過去バージョンは配布されておらず、PhotonCloud公式に問い合わせたところ"旧バージョンは公開していない"と回答あり

備考
・Unity以外のサービスを解説するという内容上、バージョン違いによる動作不良は仕方ないと思うが、
 肝心のSDKの旧バージョンのダウンロードが不可能なため、非情に残念
 もし、最新版でも動作するor旧バージョンのDLが可能だったなら、万人に勧められる書籍だったと思う。

・Photon最新版に対応した改訂版、または新版が発売されたら、また購入したいと思いました
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レポート