[PDF][PDF] メディア・リテラシー教育におけるクリティカル分析の学習: 暴力的ビデオゲームと表象

和田正人 - 東京学芸大学紀要, 総合教育科学系 Ⅱ, 2011 - u-gakugei.repo.nii.ac.jp
… 学習者が多いゲームでは,バイオハザードは 3 グ ループに,グランドセフトオート… 2 グランドセフトオート
サンアンドレアス … 行ったゲームは,バイオハザード(BH),グラン ドセフトオート(GSA),三国無双(無双)…

[引用][C] Don't bother me mom

マーク・プレンスキー - 2007 - 東京電機大学出版局