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2016/05/14 · 勿論、探索アルゴリズムについては沢山ありますが、完全情報零和ゲームの探索アルゴリズムには「Minimax(ミニマックス)法」が最適だと言われております ...
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Title: 準ミニマックス法による多項式近似の精度について. Other Titles: Accuracy of Polynomial Approximation of Quasi-Minimax Methods.
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い手を選択し,ゲームを有利に進めていける. しかし,探索しすぎるとゲーム木の探索空間が膨大になる. ミニマックス法の性質を ...
▫ ミニマックス法の改良アルゴリズム. ▫ 必要の無い探索は行わない. ▫ 絶対に採用されない手は読まない. 相手の手番:α よりも小さい評価値になれば探索打ち切り. 自分 ...
2016/02/20 · ミニマックス法に基づく報酬伝搬を用いたモンテカルロ木探索法. *三橋 允, 飯塚 博幸, 山本 雅人. 著者情報. *三橋 允. 北海道大 情報科学研究科 情報理工 ...
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