「テクスチャマッピング」を解説文に含む見出し語の検索結果(1~10/492件中)

【英】texelテクセルとは、3次元コンピュータグラフィックス(3DCG)のテクスチャマッピングの技法において使用されるテクスチャを構成している画素のことである。テクセルはデジタル画像一般を構成する要...
【英】texelテクセルとは、3次元コンピュータグラフィックス(3DCG)のテクスチャマッピングの技法において使用されるテクスチャを構成している画素のことである。テクセルはデジタル画像一般を構成する要...
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/10/30 15:39 UTC 版)「テクスチャマッピング」の記事における「さまざまなマッピング」の解説テクスチャマッピング...
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/01 17:33 UTC 版)「PlayStation 2」の記事における「テクスチャマッピング(テクスチャの補間)」...
別名:テクスチャマッピング【英】texture mappingテクスチャーマッピングとは、3DCGの制作における、物体表面の模様や質感を表現する画像(2DCG)データを3Dモデルの表面に付与する技法の...
別名:テクスチャマッピング【英】texture mappingテクスチャーマッピングとは、3DCGの制作における、物体表面の模様や質感を表現する画像(2DCG)データを3Dモデルの表面に付与する技法の...
パブリック プロパティ 名前 説明 SupportsTexture デバイスがテクスチャ マッピングをサポートするかどうかを示す値を取得または設定します。 参照 関連項目 DeviceCaps 構造体...
パブリック プロパティ 名前 説明 SupportsTexture デバイスがテクスチャ マッピングをサポートするかどうかを示す値を取得または設定します。 参照 関連項目 DeviceCaps 構造体...
パブリック プロパティ 名前 説明 SupportsTextureMapping デバイスが線に対するテクスチャ マッピングをサポートするかどうかを指定します。 参照 関連項目 LineCaps 構造...
パブリック プロパティ 名前 説明 SupportsTextureMapping デバイスが線に対するテクスチャ マッピングをサポートするかどうかを指定します。 参照 関連項目 LineCaps 構造...
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