三省堂 大辞林 |
コンピューター 3 [computer]
IT用語辞典バイナリ |
コンピュータ
【英】computer
コンピュータとは、内部に蓄積された手順に従って、計算などの処理を実行する機械のことである。
今日のコンピュータの原型は、1940年代前後に登場した。当初は、回路素子として真空管が使用されていた。コンピュータの基本的構成は、フォン・ノイマンによって提唱されたノイマン型コンピュータと呼ばれるアーキテクチャが採用され、現在のほとんどのコンピュータにおいて受け継がれている。
典型的なノイマン型コンピュータは、入力装置、出力装置、中央演算装置(CPU)、主記憶装置(メインメモリ)、補助記憶装置(外部記憶装置)などから構成される。入力装置はキーボードのようなものを指す。出力装置はデータをコンピュータの外部に取り出す役割を持つものであり、ディスプレイや印刷装置(プリンタ)などが該当する。中央演算装置は、処理を実行する。記憶装置は主に主記憶装置と補助記憶装置からなり、中央演算装置のすぐ側に配置されて高速なデータの出し入れを行う主記憶装置と、処理速度は遅いものの大容量の記憶保持が可能な補助記憶装置とで役割分担をしている。主記憶装置には、半導体による記憶素子(半導体メモリー)が利用されるが、コストが高いために、あまり大容量のものを搭載することはできない。補助記憶装置には、速度的には劣るものの、大容量でかつ価格の安いハードディスク(HDD)のような記憶媒体が用いられている。
なお、コンピュータは値をデジタル(2進数)で扱うが、歴史的にはアナログ量によって計算処理を行うアナログコンピュータも存在した。
コンピュータの中にもさまざまな種類や形態があり、決して一様でない。一般的にパソコン(パーソナルコンピュータ)と呼ばれるタイプのコンピュータをはじめ、ワークステーションやオフコンと呼ばれる中大型装置、企業などで利用される大型のメインフレーム、あるいは、建物ほどのサイズがあるスーパーコンピュータなどがある。その他方で、PDAや携帯電話、電子辞書などに組み込まれ、手のひらサイズの装置の中で入出力や計算処理をすべてこなせる小型の端末がある。さまざまなスケールで利用されているが、総じて小型化・高密度化が推し進められている。また、通信機器や制御機械など、現代社会を支えるインフラストラクチャーのあらゆる場面で利用されるようになっている。超小型のコンピュータを含め、さまざまな形態のコンピュータが社会のあらゆる場面で利用される有様は、ユビキタス社会と形容される。
.NET Framework クラス ライブラリ リファレンス |
Computer クラス
アセンブリ: Microsoft.VisualBasic (microsoft.visualbasic.dll 内)
構文Public Class Computer Inherits ServerComputer
Dim instance As Computer
public class Computer : ServerComputer
public class Computer extends ServerComputer
public class Computer extends ServerComputer
解説詳細については、Visual Basic のトピック「My.Computer オブジェクト」を参照してください。
My.Computer オブジェクトが公開するプロパティは、アプリケーションが配置されたコンピュータに関する情報を、実行時に調査して返します。多くの場合、このデータは、開発用コンピュータ上で利用できるデータと異なります。
My.Computer.Audio オブジェクトなど、サーバー アプリケーションでは利用できないメンバもあります。
My.Computer オブジェクトを使ったタスクの例を次の表に示します。
| 参照項目 | |
|---|---|
| 方法 : Visual Basic で接続ステータスをチェックする | |
| 方法 : Visual Basic でファイルをダウンロードする | |
| 方法 : Visual Basic でファイルをアップロードする | |
| 方法 : Visual Basic でクリップボードを消去する | |
| 方法 : Visual Basic でクリップボードから読み込む | |
| 方法 : Visual Basic でクリップボードからイメージを取得する |
使用例この例では、My.Computer.Name プロパティを使用して、コードが実行されたコンピュータ名を表示します。
MsgBox("Computer name: " & My.Computer.Name)
継承階層Microsoft.VisualBasic.Devices.ServerComputer
Microsoft.VisualBasic.Devices.Computer
スレッド セーフ
プラットフォームWindows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。
バージョン情報
参照Computer メンバ
Microsoft.VisualBasic.Devices 名前空間
Computer クラス
Microsoft.VisualBasic.Devices.ServerComputer
その他の技術情報
My.Computer オブジェクト
My.Computer オブジェクトのメンバ
My.Computer.Audio オブジェクト
My.Computer.Clipboard オブジェクト
My.Computer.Clock オブジェクト
My.Computer.FileSystem オブジェクト
My.Computer.Info オブジェクト
My.Computer.Keyboard オブジェクト
My.Computer.Mouse オブジェクト
My.Computer.Network オブジェクト
My.Computer.Ports オブジェクト
My.Computer.Registry オブジェクト
Computer コンストラクタ
アセンブリ: Microsoft.VisualBasic (microsoft.visualbasic.dll 内)
構文Dim instance As New Computer
解説詳細については、Visual Basic のトピック「My.Computer オブジェクト」を参照してください。
My.Computer オブジェクトが公開するプロパティは、アプリケーションが配置されたコンピュータに関する情報を、実行時に調査して返します。多くの場合、このデータは、開発用コンピュータ上で利用できるデータと異なります。
使用例My.Computer オブジェクト
プラットフォームWindows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。
バージョン情報
参照Computer プロパティ
パブリック プロパティ| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
| Audio | サウンドを再生するためのプロパティおよびメソッドを備えたオブジェクトを取得します。 |
| Clipboard | クリップボードを操作するためのメソッドを備えたオブジェクトを取得します。 |
| Clock | システム時計から現在の現地時刻および世界協定時刻 (グリニッジ標準時と同じ) にアクセスするためのプロパティを備えたオブジェクトを取得します。 ( ServerComputer から継承されます。) |
| FileSystem | ドライブ、ファイル、およびディレクトリを操作するためのプロパティとメソッドを備えたオブジェクトを取得します。 ( ServerComputer から継承されます。) |
| Info | コンピュータのメモリ、読み込まれているアセンブリ、コンピュータ名、オペレーティング システムなどに関する情報を取得するためのプロパティを備えたオブジェクトを取得します。 ( ServerComputer から継承されます。) |
| Keyboard | キーボードの現在の状態 (現在、押されているキーなど) にアクセスするためのプロパティのほか、キーストロークをアクティブ ウィンドウに送信するためのメソッドを備えたオブジェクトを取得します。 |
| Mouse | ローカル コンピュータに接続されたマウスの形式と構成に関する情報を取得するためのプロパティを備えたオブジェクトを取得します。 |
| Name | コンピュータ名を取得します。 ( ServerComputer から継承されます。) |
| Network | コンピュータの接続先ネットワークと対話するためのプロパティおよびメソッドを備えたオブジェクトを取得します。 ( ServerComputer から継承されます。) |
| Ports | コンピュータのシリアル ポートにアクセスするためのプロパティおよびメソッドを備えたオブジェクトを取得します。 |
| Registry | レジストリを操作するためのプロパティおよびメソッドを備えたオブジェクトを取得します。 ( ServerComputer から継承されます。) |
| Screen | コンピュータのプライマリ ディスプレイの画面を表す Screen オブジェクトを取得します。 |
参照関連項目
Computer クラスMicrosoft.VisualBasic.Devices 名前空間
Computer クラス
Microsoft.VisualBasic.Devices.ServerComputer
その他の技術情報
My.Computer オブジェクトMy.Computer オブジェクトのメンバ
My.Computer.Audio オブジェクト
My.Computer.Clipboard オブジェクト
My.Computer.Clock オブジェクト
My.Computer.FileSystem オブジェクト
My.Computer.Info オブジェクト
My.Computer.Keyboard オブジェクト
My.Computer.Mouse オブジェクト
My.Computer.Network オブジェクト
My.Computer.Ports オブジェクト
My.Computer.Registry オブジェクト
Computer メソッド
パブリック メソッド| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
| Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) |
| GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 ( Object から継承されます。) |
| GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 ( Object から継承されます。) |
| ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) |
| ToString | 現在の Object を表す String を返します。 ( Object から継承されます。) |
プロテクト メソッド| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
| Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 ( Object から継承されます。) |
| MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 ( Object から継承されます。) |
参照関連項目
Computer クラスMicrosoft.VisualBasic.Devices 名前空間
Computer クラス
Microsoft.VisualBasic.Devices.ServerComputer
その他の技術情報
My.Computer オブジェクトMy.Computer オブジェクトのメンバ
My.Computer.Audio オブジェクト
My.Computer.Clipboard オブジェクト
My.Computer.Clock オブジェクト
My.Computer.FileSystem オブジェクト
My.Computer.Info オブジェクト
My.Computer.Keyboard オブジェクト
My.Computer.Mouse オブジェクト
My.Computer.Network オブジェクト
My.Computer.Ports オブジェクト
My.Computer.Registry オブジェクト
Computer メンバ
オーディオ、時計、キーボード、ファイル システムなどのコンピュータ コンポーネントを操作するためのプロパティを提供します。
Computer データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
パブリック コンストラクタ| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
| Computer | Computer クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
パブリック プロパティ| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
| Audio | サウンドを再生するためのプロパティおよびメソッドを備えたオブジェクトを取得します。 |
| Clipboard | クリップボードを操作するためのメソッドを備えたオブジェクトを取得します。 |
| Clock | システム時計から現在の現地時刻および世界協定時刻 (グリニッジ標準時と同じ) にアクセスするためのプロパティを備えたオブジェクトを取得します。(ServerComputer から継承されます。) |
| FileSystem | ドライブ、ファイル、およびディレクトリを操作するためのプロパティとメソッドを備えたオブジェクトを取得します。(ServerComputer から継承されます。) |
| Info | コンピュータのメモリ、読み込まれているアセンブリ、コンピュータ名、オペレーティング システムなどに関する情報を取得するためのプロパティを備えたオブジェクトを取得します。(ServerComputer から継承されます。) |
| Keyboard | キーボードの現在の状態 (現在、押されているキーなど) にアクセスするためのプロパティのほか、キーストロークをアクティブ ウィンドウに送信するためのメソッドを備えたオブジェクトを取得します。 |
| Mouse | ローカル コンピュータに接続されたマウスの形式と構成に関する情報を取得するためのプロパティを備えたオブジェクトを取得します。 |
| Name | コンピュータ名を取得します。(ServerComputer から継承されます。) |
| Network | コンピュータの接続先ネットワークと対話するためのプロパティおよびメソッドを備えたオブジェクトを取得します。(ServerComputer から継承されます。) |
| Ports | コンピュータのシリアル ポートにアクセスするためのプロパティおよびメソッドを備えたオブジェクトを取得します。 |
| Registry | レジストリを操作するためのプロパティおよびメソッドを備えたオブジェクトを取得します。(ServerComputer から継承されます。) |
| Screen | コンピュータのプライマリ ディスプレイの画面を表す Screen オブジェクトを取得します。 |
パブリック メソッド| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
| Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) |
| GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 (Object から継承されます。) |
| GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) |
| ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 (Object から継承されます。) |
| ToString | 現在の Object を表す String を返します。 (Object から継承されます。) |
プロテクト メソッド| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
| Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) |
| MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) |
参照関連項目
Computer クラスMicrosoft.VisualBasic.Devices 名前空間
Computer クラス
Microsoft.VisualBasic.Devices.ServerComputer
その他の技術情報
My.Computer オブジェクトMy.Computer オブジェクトのメンバ
My.Computer.Audio オブジェクト
My.Computer.Clipboard オブジェクト
My.Computer.Clock オブジェクト
My.Computer.FileSystem オブジェクト
My.Computer.Info オブジェクト
My.Computer.Keyboard オブジェクト
My.Computer.Mouse オブジェクト
My.Computer.Network オブジェクト
My.Computer.Ports オブジェクト
My.Computer.Registry オブジェクト
ウィキペディア |
コンピュータ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2012/01/29 06:47 UTC 版)
(computer から転送)
コンピュータ(英: computer)は、広義には計算機、狭義には計算開始後は人手を介さずに計算終了まで動作する電子式汎用計算機。理論的にはチューリングマシンと等価な汎用計算機を指す。現代ではパーソナルコンピュータからスーパーコンピュータなどを含めたデジタルコンピュータを指す場合が多い。なお機械式卓上計算機、電子式卓上計算機(電卓)については別項を参照のこと。
|
|||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
- ^ “入札公告:電子計算組織運用業務委託一式”. 厚生労働省 (平成18年9月). 2008年12月14日閲覧。
- ^ “下関市電子計算組織により処理する個人情報の保護に関する条例”. 下関市 (平成3年3月). 2008年12月14日閲覧。
- ^ Universiteit van Amsterdam Computer Museum (2007)
- 1 コンピュータとは
- 2 コンピュータの概要
- 3 歴史
- 4 種類