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三省堂 大辞林

三省堂三省堂

コンピューター 3 [computer]

電子回路を用い、与えられた方法手順に従ってデータ貯蔵検索加工などを高速度で行う装置科学計算事務管理自動制御から言語画像情報処理に至るまで広範囲に用いられている。電子計算機
「コンピューター」に似た言葉



IT用語辞典バイナリ

IT用語辞典バイナリIT用語辞典バイナリ

コンピュータ

別名:計算機電子計算機コンピューター
【英】computer

コンピュータとは、内部蓄積された手順に従って計算などの処理を実行する機械のことである。

今日のコンピュータの原型は、1940年代前後登場した。当初は、回路素子として真空管使用されていた。コンピュータの基本的構成は、フォン・ノイマンによって提唱されたノイマン型コンピュータ呼ばれるアーキテクチャ採用され、現在のほとんどのコンピュータにおいて受け継がれている。

典型的ノイマン型コンピュータは、入力装置出力装置中央演算装置CPU)、主記憶装置メインメモリ)、補助記憶装置外部記憶装置)などから構成される。入力装置キーボードのようなものを指す。出力装置データをコンピュータの外部取り出す役割を持つものであり、ディスプレイ印刷装置プリンタ)などが該当する。中央演算装置は、処理を実行する。記憶装置は主に主記憶装置補助記憶装置からなり中央演算装置のすぐ側に配置されて高速データ出し入れを行う主記憶装置と、処理速度は遅いものの大容量記憶保持が可能な補助記憶装置とで役割分担をしている。主記憶装置には、半導体による記憶素子半導体メモリー)が利用されるが、コストが高いために、あまり大容量のものを搭載することはできない補助記憶装置には、速度的には劣るものの、大容量でかつ価格の安いハードディスクHDD)のような記憶媒体が用いられている。

なお、コンピュータは値をデジタル2進数)で扱うが、歴史的にはアナログ量によって計算処理を行うアナログコンピュータ存在した。

コンピュータの中にもさまざまな種類形態があり、決して一様でない。一般的にパソコンパーソナルコンピュータ)と呼ばれるタイプのコンピュータをはじめ、ワークステーションオフコン呼ばれる中大装置企業などで利用される大型メインフレーム、あるいは、建物ほどのサイズがあるスーパーコンピュータなどがある。その他方で、PDA携帯電話電子辞書などに組み込まれ、手のひらサイズ装置の中で入出力計算処理をすべてこなせる小型端末がある。さまざまなスケール利用されているが、総じて小型化高密度化が推し進められている。また、通信機器制御機械など、現代社会支えインフラストラクチャーあらゆる場面利用されるようになっている。超小型のコンピュータを含め、さまざまな形態のコンピュータが社会あらゆる場面利用される有様は、ユビキタス社会形容される。

「IT用語辞典バイナリ」の他の用語
コンピュータ:  非ノイマン型コンピューター  ボックス  フリーズ  コンピュータ  クライアント  マイクロATX  マイコン


.NET Framework クラス ライブラリ リファレンス

日本マイクロソフト株式会社日本マイクロソフト株式会社

Computer クラス

メモ : このクラスは、.NET Framework version 2.0 で新しく追加されたものです。

オーディオ時計キーボードファイル システムなどのコンピュータ コンポーネント操作するためのプロパティを提供します。

名前空間: Microsoft.VisualBasic.Devices
アセンブリ: Microsoft.VisualBasic (microsoft.visualbasic.dll 内)
構文構文

解説解説

詳細については、Visual Basicトピック「My.Computer オブジェクト」を参照してください

My.Computer オブジェクト公開するプロパティは、アプリケーション配置されたコンピュータに関する情報を、実行時に調査して返します。多く場合、このデータは、開発コンピュータ上で利用できるデータ異なります。

My.Computer.Audio オブジェクトなど、サーバー アプリケーションでは利用できないメンバあります

My.Computer オブジェクトを使ったタスクの例を次の表に示します。

使用例使用

この例では、My.Computer.Name プロパティ使用して、コード実行されたコンピュータ名を表示します。

MsgBox("Computer name: " & My.Computer.Name)
継承階層継承階層
System.Object
   Microsoft.VisualBasic.Devices.ServerComputer
    Microsoft.VisualBasic.Devices.Computer
スレッド セーフスレッド セーフ
この型の public static (Visual Basic では Shared) メンバはすべて、スレッド セーフです。インスタンス メンバ場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照
関連項目
Computer メンバ
Microsoft.VisualBasic.Devices 名前空間
Computer クラス
Microsoft.VisualBasic.Devices.ServerComputer
その他の技術情報
My.Computer オブジェクト
My.Computer オブジェクトメンバ
My.Computer.Audio オブジェクト
My.Computer.Clipboard オブジェクト
My.Computer.Clock オブジェクト
My.Computer.FileSystem オブジェクト
My.Computer.Info オブジェクト
My.Computer.Keyboard オブジェクト
My.Computer.Mouse オブジェクト
My.Computer.Network オブジェクト
My.Computer.Ports オブジェクト
My.Computer.Registry オブジェクト

Computer コンストラクタ

メモ : このコンストラクタは、.NET Framework version 2.0 で新しく追加されたものです。

Computer クラス新しインスタンス初期化します。

名前空間: Microsoft.VisualBasic.Devices
アセンブリ: Microsoft.VisualBasic (microsoft.visualbasic.dll 内)
構文構文

解説解説
使用例使用

My.Computer オブジェクト

プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照

Computer プロパティ


パブリック プロパティパブリック プロパティ

  名前 説明
パブリック プロパティ Audio サウンド再生するためのプロパティおよびメソッド備えオブジェクト取得します。
パブリック プロパティ Clipboard クリップボード操作するためのメソッド備えオブジェクト取得します。
パブリック プロパティ Clock  システム時計から現在の現地時刻および世界協定時刻 (グリニッジ標準時と同じ) にアクセスするためのプロパティ備えオブジェクト取得します。 ( ServerComputer から継承されます。)
パブリック プロパティ FileSystem  ドライブファイル、およびディレクトリ操作するためのプロパティメソッド備えオブジェクト取得します。 ( ServerComputer から継承されます。)
パブリック プロパティ Info  コンピュータメモリ読み込まれているアセンブリコンピュータ名、オペレーティング システムなどに関する情報取得するためのプロパティ備えオブジェクト取得します。 ( ServerComputer から継承されます。)
パブリック プロパティ Keyboard キーボードの現在の状態 (現在、押されているキーなど) にアクセスするためのプロパティのほか、キーストロークアクティブ ウィンドウ送信するためのメソッド備えオブジェクト取得します。
パブリック プロパティ Mouse ローカル コンピュータ接続されたマウス形式構成に関する情報取得するためのプロパティ備えオブジェクト取得します。
パブリック プロパティ Name  コンピュータ名を取得します。 ( ServerComputer から継承されます。)
パブリック プロパティ Network  コンピュータ接続ネットワーク対話するためのプロパティおよびメソッド備えオブジェクト取得します。 ( ServerComputer から継承されます。)
パブリック プロパティ Ports コンピュータシリアル ポートアクセスするためのプロパティおよびメソッド備えオブジェクト取得します。
パブリック プロパティ Registry  レジストリ操作するためのプロパティおよびメソッド備えオブジェクト取得します。 ( ServerComputer から継承されます。)
パブリック プロパティ Screen コンピュータプライマリ ディスプレイ画面を表す Screen オブジェクト取得します。
参照参照

関連項目

Computer クラス
Microsoft.VisualBasic.Devices 名前空間
Computer クラス
Microsoft.VisualBasic.Devices.ServerComputer

その他の技術情報

My.Computer オブジェクト
My.Computer オブジェクトメンバ
My.Computer.Audio オブジェクト
My.Computer.Clipboard オブジェクト
My.Computer.Clock オブジェクト
My.Computer.FileSystem オブジェクト
My.Computer.Info オブジェクト
My.Computer.Keyboard オブジェクト
My.Computer.Mouse オブジェクト
My.Computer.Network オブジェクト
My.Computer.Ports オブジェクト
My.Computer.Registry オブジェクト

Computer メソッド


パブリック メソッドパブリック メソッド

( プロテクト メソッド参照)
  名前 説明
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンス等しかどうか判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode  特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスType取得します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数Object インスタンス同一かどうか判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String返します。 ( Object から継承されます。)
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
  名前 説明
プロテクト メソッド Finalize  Objectガベージ コレクションにより収集される前に、その Objectリソース解放し、その他のクリーンアップ操作実行できるようにします。 ( Object から継承されます。)
プロテクト メソッド MemberwiseClone  現在の Object簡易コピー作成します。 ( Object から継承されます。)
参照参照

関連項目

Computer クラス
Microsoft.VisualBasic.Devices 名前空間
Computer クラス
Microsoft.VisualBasic.Devices.ServerComputer

その他の技術情報

My.Computer オブジェクト
My.Computer オブジェクトメンバ
My.Computer.Audio オブジェクト
My.Computer.Clipboard オブジェクト
My.Computer.Clock オブジェクト
My.Computer.FileSystem オブジェクト
My.Computer.Info オブジェクト
My.Computer.Keyboard オブジェクト
My.Computer.Mouse オブジェクト
My.Computer.Network オブジェクト
My.Computer.Ports オブジェクト
My.Computer.Registry オブジェクト

Computer メンバ

オーディオ時計キーボードファイル システムなどのコンピュータ コンポーネント操作するためのプロパティを提供します。

Computer データ型公開されるメンバを以下の表に示します。


パブリック コンストラクタパブリック コンストラクタ
  名前 説明
パブリック メソッド Computer Computer クラス新しインスタンス初期化します。
パブリック プロパティパブリック プロパティ
  名前 説明
パブリック プロパティ Audio サウンド再生するためのプロパティおよびメソッド備えオブジェクト取得します。
パブリック プロパティ Clipboard クリップボード操作するためのメソッド備えオブジェクト取得します。
パブリック プロパティ Clock  システム時計から現在の現地時刻および世界協定時刻 (グリニッジ標準時と同じ) にアクセスするためのプロパティ備えオブジェクト取得します。(ServerComputer から継承されます。)
パブリック プロパティ FileSystem  ドライブファイル、およびディレクトリ操作するためのプロパティメソッド備えオブジェクト取得します。(ServerComputer から継承されます。)
パブリック プロパティ Info  コンピュータメモリ読み込まれているアセンブリコンピュータ名、オペレーティング システムなどに関する情報取得するためのプロパティ備えオブジェクト取得します。(ServerComputer から継承されます。)
パブリック プロパティ Keyboard キーボードの現在の状態 (現在、押されているキーなど) にアクセスするためのプロパティのほか、キーストロークアクティブ ウィンドウ送信するためのメソッド備えオブジェクト取得します。
パブリック プロパティ Mouse ローカル コンピュータ接続されたマウス形式構成に関する情報取得するためのプロパティ備えオブジェクト取得します。
パブリック プロパティ Name  コンピュータ名を取得します。(ServerComputer から継承されます。)
パブリック プロパティ Network  コンピュータ接続ネットワーク対話するためのプロパティおよびメソッド備えオブジェクト取得します。(ServerComputer から継承されます。)
パブリック プロパティ Ports コンピュータシリアル ポートアクセスするためのプロパティおよびメソッド備えオブジェクト取得します。
パブリック プロパティ Registry  レジストリ操作するためのプロパティおよびメソッド備えオブジェクト取得します。(ServerComputer から継承されます。)
パブリック プロパティ Screen コンピュータプライマリ ディスプレイ画面を表す Screen オブジェクト取得します。
パブリック メソッドパブリック メソッド
( プロテクト メソッド参照)
  名前 説明
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンス等しかどうか判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode  特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスType取得します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数Object インスタンス同一かどうか判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String返します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
  名前 説明
プロテクト メソッド Finalize  Objectガベージ コレクションにより収集される前に、その Objectリソース解放し、その他のクリーンアップ操作実行できるようにします。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド MemberwiseClone  現在の Object簡易コピー作成します。 (Object から継承されます。)
参照参照

関連項目

Computer クラス
Microsoft.VisualBasic.Devices 名前空間
Computer クラス
Microsoft.VisualBasic.Devices.ServerComputer

その他の技術情報

My.Computer オブジェクト
My.Computer オブジェクトメンバ
My.Computer.Audio オブジェクト
My.Computer.Clipboard オブジェクト
My.Computer.Clock オブジェクト
My.Computer.FileSystem オブジェクト
My.Computer.Info オブジェクト
My.Computer.Keyboard オブジェクト
My.Computer.Mouse オブジェクト
My.Computer.Network オブジェクト
My.Computer.Ports オブジェクト
My.Computer.Registry オブジェクト


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コンピュータ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2012/01/29 06:47 UTC 版)

(computer から転送)

コンピュータ: computer)は、広義には計算機、狭義には計算開始後は人手を介さずに計算終了まで動作する電子式汎用計算機。理論的にはチューリングマシンと等価な汎用計算機を指す。現代ではパーソナルコンピュータからスーパーコンピュータなどを含めたデジタルコンピュータを指す場合が多い。なお機械式卓上計算機電子式卓上計算機(電卓)については別項を参照のこと。




[ヘルプ]
  1. ^ 入札公告:電子計算組織運用業務委託一式”. 厚生労働省 (平成18年9月). 2008年12月14日閲覧。
  2. ^ 下関市電子計算組織により処理する個人情報の保護に関する条例”. 下関市 (平成3年3月). 2008年12月14日閲覧。
  3. ^ Universiteit van Amsterdam Computer Museum (2007)


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