activityとは?

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アクティビティー [3] 【activity】

活動行動
旅行先での)遊び

アクティビティ

別名:アクティビティー
【英】Activity

アクティビティとは、一般的には「活動」や「活気」といった意味の英語である。IT用語としては、FacebookTwitterはじめとするソーシャルメディアにおいて、ユーザー最近活動状況を表す語として用いられることが多い。

Facebookでは、知人友人が「いいね!ボタン」を押してコンテンツ評価したり、コメント投稿したり、といった活動履歴を指すことが多い。Twitterでは、自分フォローしているユーザーが他のツイートリツイートしたり、お気に入り追加したりといった動向リアルタイムで参照できる。

アクティビティに関する情報外部サイト上で表示可能にする機能は、「アクティビティフィード」(Activity Feed)などと呼ばれている。Facebookではソーシャルプラグインとして「Activity Feed」が提供されており、外部Webサイト上でFacebookにおける友人知人のアクティビティを参照できるようにすることができる。

なお、Twitterにおけるアクティビティは2011年11月追加された機能であり、2011年11月19日現在、一部ユーザー対象実験的に提供されている。


参照リンク
Activity Feed - (Facebook Developers。英語)
アクティビティと@[ユーザー名]について - (Twitter

Activity クラス

COM+ コンポーネント作成することなく COM+ サービス使用できる、同期または非同期バッチ作業実行するためのアクティビティ作成します。このクラス継承できません。

名前空間: System.EnterpriseServices
アセンブリ: System.EnterpriseServices (system.enterpriseservices.dll 内)
構文構文

解説解説
使用例使用

Activity クラス使用して同期サービス使用する方法次のコード例に示します。

class SvcClass: IServiceCall 
{
    static int callNumber = 0;
    public void OnCall()
    {
        callNumber++;
        System.Guid contextID = ContextUtil.ContextId;
        Console.WriteLine("This is call number "+ callNumber.ToString());
 
        Console.WriteLine(contextID.ToString());
        System.TimeSpan sleepTime = new System.TimeSpan(0,0,0,10);
 
        System.Threading.Thread.Sleep(sleepTime);
       
    }
}
class EnterpriseServicesActivityClass
{
    [STAThread]
static void Main(string[]
 args)
    {
        ServiceConfig serviceConfig = new ServiceConfig();
        serviceConfig.Synchronization = SynchronizationOption.Required;
        serviceConfig.ThreadPool = ThreadPoolOption.MTA;
        SvcClass serviceCall = new SvcClass();
    Activity activity = new Activity(serviceConfig); 
        activity.AsynchronousCall(serviceCall); 
        activity.AsynchronousCall(serviceCall);
        Console.WriteLine("Waiting for asynchronous calls
 to terminate");
        Console.Read();
    }
}
継承階層継承階層
System.Object
  System.EnterpriseServices.Activity
スレッド セーフスレッド セーフ
この型の public static (Visual Basic では Shared) メンバはすべて、スレッド セーフです。インスタンス メンバ場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照

Activity コンストラクタ

Activity クラス新しインスタンス初期化します。

名前空間: System.EnterpriseServices
アセンブリ: System.EnterpriseServices (system.enterpriseservices.dll 内)
構文構文

例外例外
解説解説

COM+ サービスバッチ作業送信するために使用する Activity作成します。アクティビティ関連付けられるコンテキストは、cfg パラメータ渡しServiceConfig オブジェクトに完全に依存します。

使用例使用

Activity クラス新しインスタンス初期化する方法次のコード例に示します。

Activity activity = new Activity(serviceConfig); 
.NET Framework のセキュリティ.NET Frameworkセキュリティ
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照

Activity メソッド


パブリック メソッドパブリック メソッド

( プロテクト メソッド参照)
  名前 説明
パブリック メソッド AsynchronousCall 指定したユーザー定義のバッチ作業非同期実行します。
パブリック メソッド BindToCurrentThread ユーザー定義の作業現在のスレッドバインドします。
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンス等しかどうか判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode  特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスType取得します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数Object インスタンス同一かどうか判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド SynchronousCall 指定したユーザー定義のバッチ作業同期をとって実行します。
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String返します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド UnbindFromThread SynchronousCall メソッドまたは AsynchronousCall メソッドによって送信したバッチ作業実行しているスレッドとそのバッチ作業とのバインド解除します。
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
  名前 説明
プロテクト メソッド Finalize  Objectガベージ コレクションにより収集される前に、その Objectリソース解放し、その他のクリーンアップ操作実行できるようにします。 ( Object から継承されます。)
プロテクト メソッド MemberwiseClone  現在の Object簡易コピー作成します。 ( Object から継承されます。)
参照参照

Activity メンバ

COM+ コンポーネント作成することなく COM+ サービス使用できる、同期または非同期バッチ作業実行するためのアクティビティ作成します。このクラス継承できません。

Activity データ型公開されるメンバを以下の表に示します。


パブリック コンストラクタパブリック コンストラクタ
  名前 説明
パブリック メソッド Activity Activity クラス新しインスタンス初期化します。
パブリック メソッドパブリック メソッド
( プロテクト メソッド参照)
  名前 説明
パブリック メソッド AsynchronousCall 指定したユーザー定義のバッチ作業非同期実行します。
パブリック メソッド BindToCurrentThread ユーザー定義の作業現在のスレッドバインドします。
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンス等しかどうか判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode  特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスType取得します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数Object インスタンス同一かどうか判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド SynchronousCall 指定したユーザー定義のバッチ作業同期をとって実行します。
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String返します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド UnbindFromThread SynchronousCall メソッドまたは AsynchronousCall メソッドによって送信したバッチ作業実行しているスレッドとそのバッチ作業とのバインド解除します。
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
  名前 説明
プロテクト メソッド Finalize  Objectガベージ コレクションにより収集される前に、その Objectリソース解放し、その他のクリーンアップ操作実行できるようにします。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド MemberwiseClone  現在の Object簡易コピー作成します。 (Object から継承されます。)
参照参照

放射能

読み方ほうしゃのう
英語表記radioactivity,activity

放射能には、2つの意味があり、一つには、放射性核種(=放射性物質)がアルファ線ベータ線またはガンマ線等の放射線放出する性質またはその能力をいう。
他の一つは、放射性物質の量を表すもので放射能の強さを意味し、1秒間あたり1個の原子核崩壊するとき放射能が1ベクレルBq)であるという。
この放射能の単位は、1896年にA.H.Becquerelがウラン塩が日光にさらされなくても長時間放射線を出すことを発見し、このベクレルの名前から付けられた。
単位キュリーCi)は、1898年にM.Curieがこの現象Radioactivityという名を付けたことからキュリー夫人の名前にちなんで付けられた。またピッチブレンド研究ではじめ発見した核種を、故郷ポーランドにちなんで、ポロニウムと名づけた。

アクティビティ (離散型シミュレーションの)

読み方あくてぃびてぃ
【英】:activity

待ち行列システムの中を動く要素サーバー占有して所定時間サービスを受けること.サーバーの処理能力サービスを受けにくる要素(顧客, 呼, ジョブ等)の到着とのかねあい発生する混雑現象分析する離散型シミュレーションでは, アクティビティの開始終了に伴う瞬時出来事事象(event)と呼び, 時間経過を伴うアクティビティと区別する. 欧州では,アクティビティ生起条件記述するアクティビティ中心モデル化が好まれている.


活量

(activity から転送)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2017/10/01 03:12 UTC 版)

活量(かつりょう、activity)は、できる限りモル濃度(あるいは他の濃度)に近い性質を持ち、しかも厳密な熱力学の関係に登場し得る量である。一般的には、温度、圧力、物質量についての複雑な関数になる[1][2]

理想系と実存系に存在する誤差を修正するためにギルバート・ルイスによって導入された物理量で、普通、或いはと表される。活動度と呼ばれる場合もある。

化学ポテンシャルとの関係

理想的な混合物の場合には、ラウールの法則により成分の化学ポテンシャルは以下のようにモル分率で与えられる。は基準となる化学ポテンシャル、成分のモル分率、カッコ内は変数を表す。

これに対し、実際の系では以下のように活量で表される。

つまり

である。

活量係数

活量係数は次式によって定義される。

これは理想とする数値からのずれを表す指標となっている。

絶対活量

絶対活量は以下のように定義される。そのため相対活量と呼ばれることもある。

参考文献

  1. ^ 田崎晴明 『熱力学 現代的な視点から』 培風館〈新物理学シリーズ 32〉、2000年4月12日、初版、184頁。ISBN 9784563024321
  2. ^ P. A. Atkins; J. de Paula 『物理化学(上)』 千原秀昭、中村亘男訳、東京化学同人、2009年、8。ISBN 9784807906956

関連項目



ACTIVITY

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2015/08/16 22:06 UTC 版)

ACTIVITY
松田樹利亜スタジオ・アルバム
リリース 2011年8月31日
録音 2011年1月 - 7月
ジャンル ポップス
レーベル ウェーブマスター
プロデュース 松田樹利亜
松田樹利亜 年表
GOLDEN☆BEST 松田樹利亜 -EARLY YEARS-
2011年
ACTIVITY
2011年
一華
2012年
テンプレートを表示

ACTIVITY』(アクティビティ)は松田樹利亜アルバム

概要

前作の「10 VISIONS」から約10ヶ月にリリースした本作は「静寂と激情をあわせ持つ」をテーマにしたオリジナル・アルバム。当レコード会社[1]が動画サイトのYouTube及び公式サイトで本作のテレビコマーシャルを公表した[2]

収録曲

  1. ACTIVITY
  2. Ready go!!
  3. Summer of '95
  4. 無垢な夢~MUKUNAMU~
  5. FAKE I.D
  6. why?
    プロモーションビデオも制作されている。上記のテレビコマーシャルと並んで当レコード会社のチャンネルで最初にアップロードしたものである[3]
  7. 終わりの台詞
  8. Big City Night
作詞:松田樹利亜(#2 - 10)
作曲:鈴木慎一郎 編曲:ISAO & SIN(#ALL)

脚注

関連項目





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