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IT用語辞典バイナリ

IT用語辞典バイナリIT用語辞典バイナリ

領域

読み方りょういき
【英】area, region

領域とは、コンピューター何らかの処理をする際、その処理の及ぶ範囲として選択される区画のことである。

コンピューターにおける資源リソース)の中にはメモリーハードディスクなど、仮想的に区画分けすることが可能なものがある。それらについて、例え一定の記憶容量などを確保しておく場合、「メモリー領域を確保する」などと表現される。

また、ワープロソフト文書中の特定の部分修飾施したりグラフィックスソフトで色を塗ったりする際に指定される、その変更処理が及ぶ文字画像範囲も領域と呼ばれる

WindowsMac OSでは、まず領域を指定してから機能を選ぶことになるが、MS-DOSで処理操作実行する時は、まず機能を選んだ後に対象となる領域を指定する。

オフィスソフトのほかの用語一覧
ワープロソフト:  リーダー  リッチテキスト  リッチテキストフォーマット  領域  ルビ  ルーラ  索引作成


.NET Framework クラス ライブラリ リファレンス

日本マイクロソフト株式会社日本マイクロソフト株式会社

Region クラス

四角形パス構成されるグラフィックス形状内部示します。このクラス継承できません。

名前空間: System.Drawing
アセンブリ: System.Drawing (system.drawing.dll 内)
構文構文

解説解説
継承階層継承階層
System.Object
   System.MarshalByRefObject
    System.Drawing.Region
スレッド セーフスレッド セーフ
この型の public static (Visual Basic では Shared) メンバはすべて、スレッド セーフです。インスタンス メンバ場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照

Region コンストラクタ ()


Region コンストラクタ (Rectangle)

指定Rectangle 構造体から新しRegion初期化します。

名前空間: System.Drawing
アセンブリ: System.Drawing (system.drawing.dll 内)
構文構文

Dim rect As Rectangle

Dim instance As New Region(rect)
public Region (
    Rectangle rect
)
public:
Region (
    Rectangle rect
)
public Region (
    Rectangle rect
)
public function Region (
    rect : Rectangle
)

パラメータ

rect

新しい Region の内部を定義する Rectangle 構造体

解説解説

このメソッドは、四角形内部使用して、新しRegion作成します。内部rect パラメータで定義されます。

使用例使用

Region コンストラクタと MakeEmpty メソッド使用方法を示すコード例を次に示します。この例は、Windows フォームでの使用意図してデザインされています。フォーム作成し、次のコード貼り付けます。フォームPaint イベント処理メソッドFillEmptyRegion メソッド呼び出しePaintEventArgs として渡します。

Private Sub FillEmptyRegion(ByVal
 e As PaintEventArgs)

    ' Create a region from a rectangle.
    Dim originalRectangle As New
 Rectangle(40, 40, 40, 50)
    Dim smallRegion As New
 Region(originalRectangle)

    ' Call MakeEmpty.
    smallRegion.MakeEmpty()

    ' Fill the region in red and draw the original rectangle
    ' in black. Note there is nothing filled in.
    e.Graphics.FillRegion(Brushes.Red, smallRegion)
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, originalRectangle)

End Sub
private void FillEmptyRegion(PaintEventArgs
 e)
{

    // Create a region from a rectangle.
    Rectangle originalRectangle = new Rectangle(40, 40, 40, 50);
    Region smallRegion = new Region(originalRectangle);

    // Call MakeEmpty.
    smallRegion.MakeEmpty();

    // Fill the region in red and draw the original rectangle
    // in black. Note there is nothing filled in.
    e.Graphics.FillRegion(Brushes.Red, smallRegion);
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, originalRectangle);

}
private:
   void FillEmptyRegion( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create a region from a rectangle.
      Rectangle originalRectangle = Rectangle(40,40,40,50);
      System::Drawing::Region^ smallRegion = gcnew System::Drawing::Region( originalRectangle
 );

      // Call MakeEmpty.
      smallRegion->MakeEmpty();

      // Fill the region in red and draw the original rectangle
      // in black. Note there is nothing filled in.
      e->Graphics->FillRegion( Brushes::Red, smallRegion );
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, originalRectangle );
   }
private void FillEmptyRegion(PaintEventArgs
 e)
{
    // Create a region from a rectangle.
    Rectangle originalRectangle = new Rectangle(40, 40, 40, 50);
    Region smallRegion = new Region(originalRectangle);

    // Call MakeEmpty.
    smallRegion.MakeEmpty();

    // Fill the region in red and draw the original rectangle
    // in black. Note there is nothing filled in.
    e.get_Graphics().FillRegion(Brushes.get_Red(), smallRegion);
    e.get_Graphics().DrawRectangle(Pens.get_Black(), originalRectangle);
} //FillEmptyRegion
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照

Region コンストラクタ (RegionData)

指定データから新しRegion初期化します。

名前空間: System.Drawing
アセンブリ: System.Drawing (system.drawing.dll 内)
構文構文

Dim rgnData As RegionData

Dim instance As New Region(rgnData)
public Region (
    RegionData rgnData
)
public:
Region (
    RegionData^ rgnData
)
public Region (
    RegionData rgnData
)
public function Region (
    rgnData : RegionData
)

パラメータ

rgnData

新しい Region の内部を定義する RegionData

例外例外
例外種類条件

ArgumentNullException

rgnDatanull 参照 (Visual Basic では Nothing) です。

解説解説

このメソッドは、内部既存Region で定義した、新しRegion作成します。rgnData パラメータは、既存Region の定義を含んだ配列です。

プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照

Region コンストラクタ (RectangleF)


Region コンストラクタ

新しい Region を初期化します。
オーバーロードの一覧オーバーロードの一覧

名前 説明
Region () 新しRegion初期化します。

.NET Compact Framework によってサポートされています。

Region (GraphicsPath) 指定した GraphicsPath使用して、新しRegion初期化します。
Region (Rectangle) 指定Rectangle 構造体から新しRegion初期化します。

.NET Compact Framework によってサポートされています。

Region (RectangleF) 指定RectangleF 構造体から新しRegion初期化します。
Region (RegionData) 指定データから新しRegion初期化します。
参照参照

Region コンストラクタ (GraphicsPath)

指定した GraphicsPath使用して、新しRegion初期化します。

名前空間: System.Drawing
アセンブリ: System.Drawing (system.drawing.dll 内)
構文構文

例外例外
解説解説

このメソッドは、GraphicsPath使用して、新しRegion作成します。新し領域は、path パラメータ指定された GraphicsPath内部として定義されます。

プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照

Region メソッド


パブリック メソッドパブリック メソッド

( プロテクト メソッド参照)
  名前 説明
パブリック メソッド Clone この Region の同一コピー作成します。
パブリック メソッド Complement オーバーロードされます。 この Region交差しない指定RectangleF 構造体部分に、この Region更新します。
パブリック メソッド CreateObjRef  リモート オブジェクトとの通信使用するプロキシ生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクト作成します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド Dispose この Region によって使用されているすべてのリソース解放します。
パブリック メソッド Equals オーバーロードされます。 この Region がもう一方オブジェクト同一かどうかテストします。
パブリック メソッド Exclude オーバーロードされます。 この Region を、指定Rectangle 構造体交差しない内部部分更新します。
パブリック メソッド FromHrgn 既存指定GDI 領域識別するハンドルから新しRegion初期化します。
パブリック メソッド GetBounds Graphics オブジェクト描画サーフェイスのこの Region外接する四角形を表す RectangleF 構造体取得します。
パブリック メソッド GetHashCode  特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHrgn この Region識別する Windows ハンドルを、指定のグラフィックス コンテキスト返します。
パブリック メソッド GetLifetimeService  対象インスタンス有効期間ポリシー制御する、現在の有効期間サービス オブジェクト取得します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド GetRegionData この Region説明する情報を表す RegionData返します。
パブリック メソッド GetRegionScans 指定行列変換適用された後にこの Region近似する RectangleF 構造体配列返します。
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスType取得します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド InitializeLifetimeService  対象インスタンス有効期間ポリシー制御する、有効期間サービス オブジェクト取得します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド Intersect オーバーロードされます。 この Region を、それ自体指定Region交差部分更新します。
パブリック メソッド IsEmpty この Region内部指定描画サーフェイス空になるかどうかテストします。
パブリック メソッド IsInfinite この Region内部指定描画サーフェイスで無限になるかどうかテストします。
パブリック メソッド IsVisible オーバーロードされます。 指定四角形がこの Region に含まれているかどうかテストします。
パブリック メソッド MakeEmpty この Region初期化して内部を空にします。
パブリック メソッド MakeInfinite この Region オブジェクト初期化して内部を無限にします。
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数Object インスタンス同一かどうか判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド ReleaseHrgn Regionハンドル解放します。
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String返します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド Transform この Region指定Matrix変換します。
パブリック メソッド Translate オーバーロードされます。 指定した量でこの Region座標オフセットします。
パブリック メソッド Union オーバーロードされます。 この Region を、それ自体指定GraphicsPath和集合更新します。
パブリック メソッド Xor オーバーロードされます。 この Region オブジェクトを、そのオブジェクト指定GraphicsPath オブジェクト交差部分差し引いた和集合更新します。
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
  名前 説明
プロテクト メソッド Finalize  Objectガベージ コレクションにより収集される前に、その Objectリソース解放し、その他のクリーンアップ操作実行できるようにします。 ( Object から継承されます。)
プロテクト メソッド MemberwiseClone  オーバーロードされます。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
参照参照

Region メンバ

四角形パス構成されるグラフィックス形状内部示します。このクラス継承できません。

Region データ型公開されるメンバを以下の表に示します。


パブリック コンストラクタパブリック コンストラクタ
  名前 説明
パブリック メソッド Region オーバーロードされます。 新しい Region を初期化します。
パブリック メソッドパブリック メソッド
( プロテクト メソッド参照)
  名前 説明
パブリック メソッド Clone この Region同一コピー作成します。
パブリック メソッド Complement オーバーロードされます。 この Region交差しない指定RectangleF 構造体部分に、この Region更新します。
パブリック メソッド CreateObjRef  リモート オブジェクトとの通信使用するプロキシ生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクト作成します。 (MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド Dispose この Region によって使用されているすべてのリソース解放します。
パブリック メソッド Equals オーバーロードされます。 この Region がもう一方オブジェクト同一かどうかテストします。
パブリック メソッド Exclude オーバーロードされます。 この Region を、指定Rectangle 構造体交差しない内部部分更新します。
パブリック メソッド FromHrgn 既存指定GDI 領域識別するハンドルから新しRegion初期化します。
パブリック メソッド GetBounds Graphics オブジェクト描画サーフェイスのこの Region外接する四角形を表す RectangleF 構造体取得します。
パブリック メソッド GetHashCode  特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHrgn この Region識別する Windows ハンドルを、指定のグラフィックス コンテキスト返します。
パブリック メソッド GetLifetimeService  対象インスタンス有効期間ポリシー制御する、現在の有効期間サービス オブジェクト取得します。 (MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド GetRegionData この Region説明する情報を表す RegionData返します。
パブリック メソッド GetRegionScans 指定行列変換適用された後にこの Region近似する RectangleF 構造体配列返します。
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスType取得します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド InitializeLifetimeService  対象インスタンス有効期間ポリシー制御する、有効期間サービス オブジェクト取得します。 (MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド Intersect オーバーロードされます。 この Region を、それ自体指定Region交差部分更新します。
パブリック メソッド IsEmpty この Region内部指定描画サーフェイス空になるかどうかテストします。
パブリック メソッド IsInfinite この Region内部指定描画サーフェイスで無限になるかどうかテストします。
パブリック メソッド IsVisible オーバーロードされます。 指定四角形がこの Region に含まれているかどうかテストします。
パブリック メソッド MakeEmpty この Region初期化して内部を空にします。
パブリック メソッド MakeInfinite この Region オブジェクト初期化して内部を無限にします。
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数Object インスタンス同一かどうか判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ReleaseHrgn Regionハンドル解放します。
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String返します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド Transform この Region指定Matrix変換します。
パブリック メソッド Translate オーバーロードされます。 指定した量でこの Region座標オフセットします。
パブリック メソッド Union オーバーロードされます。 この Region を、それ自体指定GraphicsPath和集合更新します。
パブリック メソッド Xor オーバーロードされます。 この Region オブジェクトを、そのオブジェクト指定GraphicsPath オブジェクト交差部分差し引いた和集合更新します。
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
  名前 説明
プロテクト メソッド Finalize  Objectガベージ コレクションにより収集される前に、その Objectリソース解放し、その他のクリーンアップ操作実行できるようにします。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド MemberwiseClone  オーバーロードされます。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
参照参照


人口統計学辞書

出典:国際連合

地理区

人口が住む領域(301-2)は通常、小地域部分地域 1細分される。行政上は、行政地域 2行政単位 2または行政区域 2として分類され、法律上の区域 2または政治上の区域 2呼ばれることもある。一方地理学者は、地域を地理区 3または地帯 4として分類することがある。これらは行政上の単位と対応することもあり、しないこともある。“地理区”または“地帯”という用語は、幾つかの異なる意味で使われることがあり、該当する面積はその大きさがかなり異な場合がある。したがって、極地地区気候地帯大都市地区などという表現が用いられる。自然地理区 5経済的地理区 6という用語は地理学者が用いる慣用語である。自然地域 7なる用語は人類生態学(104-5)において、他と比べ顕著特徴のある人口占有している地域を定義する場合に用いる。



ウィキペディア

ウィキペディアウィキペディア

地域

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2011/10/24 12:13 UTC 版)

(Region から転送)

地域(ちいき)とは、


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  1. ^ 中村ほか、1991、107ページ
  2. ^ a b 中村ほか、1991、108ページ
  3. ^ 中村ほか、1991、113ページ
  4. ^ 朝野ほか、1988、38 - 39ページ
  5. ^ a b c d 中村ほか、1991、110
  6. ^ 木内、1968、84ページ
  7. ^ 水津、1982、18 - 41ページ
  8. ^ a b c 水津、1982、20ページ
  9. ^ a b 木内『地域概論』83ページでの表現
  10. ^ 中村ほか『地域と景観』109ページでの表現
  11. ^ 木内、1968、83ページからの引用
  12. ^ a b 中村ほか、1991、109ページ
  13. ^ 木内、1968、87ページ
  14. ^ a b 中村ほか、111ページ
  15. ^ 『地域と景観』112ページでは「形式地域」を"formal region"と訳した場合、「等質地域」と同じになってしまい、用語の混乱を来すことを紹介している。
  16. ^ 中村ほか、112ページ
  17. ^ 阿部ほか編(1999)『現代政治学小辞典 新版』有斐閣、金森ほか編(2002)『有斐閣経済辞典第4版』有斐閣、大学教育社編(1998)『新訂版現代政治学事典』ブレーン出版など。いずれも地域から始まる用語を掲載するが、「地域」そのものの項目はない。
  18. ^ a b 矢野(1987):11ページ
  19. ^ 矢野(1987):12ページ
  20. ^ 清水ほか(1996):4ページ
  21. ^ a b c H.アームストロング・J.テイラー(2005):2ページ
  22. ^ ダグラス・グリーンワルド編(1968):390ページ
  23. ^ a b 原(2000):4ページ
  24. ^ a b 宮本ほか(1990):3ページ
  25. ^ 宮本ほか(1990)『地域経済学』や原(2000)『地域の経済学』など。






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