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MC68000
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2011/12/15 14:25 UTC 版)
MC68000(エムシーろくまんはっせん)は米・モトローラ(現フリースケール・セミコンダクタ)が開発したCPU(モトローラでの呼称は「MPU」)である。
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- ^ "68HC001 obsoletes 68008.", Microprocessor Report, 1990年6月20日; available from HighBeam Research (subscription).
- ^ "Motorola streamlines 68000 family; "EC" versions of 68000, '020, '030, and '040, plus low-end 68300 chip.", Microprocessor Report, 1991年4月17日; available from HighBeam Research (subscription).
- ^ "Motorola reveals MC68SEC000 processor for low power embedded applications", Motorola press release, 1996年11月18日; archived by Internet Archive on 1997年3月28日.
- ^ comp.sys.m68k Usenet posting, 1995年5月16日; 同スレッド内の他のポストも参照されたい。
- ^ a b Motlora, Inc. 『M68000マイクロプロセッサユーザーズ・マニュアル』 CQ出版、1990年5月10日、4th edition第9版。M68000UMJ/AD4。ISBN 978-4-7898-4091-0。
- ^ 阿刀田央一 『68000ハードウェア設計』 五十嵐智・鵜沢繁行、昭晃堂、1987年、初版第2刷(第1回修正)。NCID BN01471063。ISBN 978-4-7856-3062-1。
- ^ セグメントレジスタをアドレスレジスタより4ビット分上位にシフトして加算した値を実際のアドレスとして使用する。
- ^ つまり、64Kバイトの範囲内では直接アドレスを指定してアクセスできるが、それを超えるとアドレスレジスタのみならずセグメントレジスタの値を変更する必要がある。インテルのいわゆるx86系CPUでは、1986年に登場した80386で初めて32ビットリニアアドレッシングが可能となった。
- ^ 640×400ドット程度の解像度でRGB各プレーンについてそれぞれ32キロバイト程度のVRAMを必要とする多色ビットマップグラフィック環境においては、実メモリ空間が最大1メガバイトの8086ではプログラムエリアを圧迫しないためにVRAM各プレーンをバンク切り替えするなどの回避策を講じる必要があった。このため、CPUから直接VRAMにアクセスするのにセグメント操作やバンク切り替えを併用する必要のある8086は、基本的にはVRAMをリニアにメモリ空間上に配置でき、しかもメモリ操作命令で直接必要なアドレスを指定できるMC68000と比較してプログラミングがどうしても煩雑になった。
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- 図解 16ビットマイクロコンピュータ MC68000の使い方 小島 進 オーム社
- MC68000 使い方とトラブルシューティング J.W.コフロン 啓学出版
- MC68000マイクロプロセッサハンドブック (1983年) (マグロウヒルコンピュータシリーズ) ケイン マグロウヒルブック
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