Formatとは?

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用語解説

三省堂 大辞林

三省堂三省堂

フォーマット 1 [format]

(1)形式書式

(2)コンピューターで、データデータ記録する媒体設定される一定形式
(3)ラジオ・テレビ番組などの構成形式


広告用語辞典

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フォーマット format

本来は、印刷物大きさ、形などのことをいう。転じてコピーフォーマットとかデザインフォーマットのように表現基準化の意味で使われている。最近デジタル機器オペレーション・システム基準方式のことも指す。


デジタルレコーディング用語集

音楽電子事業協会音楽電子事業協会

フォーマット [format]

デジタルデータとして保存理するための形式テープディスクなどのメディアを、その使用とするデジタル機器方式合わせるために行う。=初期化


.NET Framework クラス ライブラリ リファレンス

マイクロソフトマイクロソフト

Format 列挙体

メモ : この列挙体は、.NET Framework version 2.0 で新し追加されたものです。

SqlUserDefinedTypeAttribute および SqlUserDefinedAggregateAttributeユーザー定義型 (UDT) または集計シリアル化形式指定するときに使用します。

名前空間: Microsoft.SqlServer.Server
アセンブリ: System.Data (system.data.dll 内)
構文構文

メンバメンバ
 メンバ説明
NativeNative シリアル化形式には、SQL Server が UDT 表現ディスク上に効率よく格納できるようにする、きわめてシンプルアルゴリズム使用されています。Native シリアル化対象となる型には、値型 (Microsoft Visual C#structMicrosoft Visual Basic .NETStructure) のみ、メンバとして割り当てることができます。ユーザー定義型であるか、既存の型 (String など) であるかに関係なく、参照型メンバ (Visual C#Visual Basicクラス) はサポートされません。 
Unknownシリアル化形式未知です。 
UserDefinedUserDefined シリアル化形式使用すると、開発者は、IBinarySerialize.Write メソッドおよび IBinarySerialize.Read メソッド通じてバイナリ形式詳細制御できます。  
解説解説

SqlUserDefinedTypeAttribute および SqlUserDefinedAggregateAttributeユーザー定義型 (UDT) または集計シリアル化形式指定するときに使用します。

UDT は、IBinarySerialize インターフェイス実装する必要があります。

使用例使用

Point UDT の UserDefinedType 属性の例を次に示します。"Point" という名前が付けられたこの UDT は、バイト順に並べられ、"ValidatePoint" という名前の検証メソッド持ちネイティブシリアル化形式使用します。

<Serializable(), SqlUserDefinedTypeAttribute(Format.Native, _
  IsByteOrdered:=True, _
  Name:="Point", _
  ValidationMethodName:="ValidatePoint")> _
  Public Structure Point
    Implements INullable
[Serializable]
[Microsoft.SqlServer.Server.SqlUserDefinedType(Format.Native,
     IsByteOrdered=true,  
     Name="Point",ValidationMethodName = "ValidatePoint")]
public struct Point : INullable
{
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照

Format 列挙体

さまざまな種類サーフェイス形式を定義します。

名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (microsoft.windowsmobile.directx.dll 内)
構文構文

メンバメンバ
 メンバ説明
.NET Compact Framework によるサポートA1R5G5B5各色に 5 ビットアルファ1 ビット予約する 16 ビットピクセル形式。 
.NET Compact Framework によるサポートA4R4G4B4チャネルごとに 4 ビット使用する 16 ビットの ARGB ピクセル形式。 
.NET Compact Framework によるサポートA88 ビットアルファのみ。 
.NET Compact Framework によるサポートA8P88 ビットアルファが付いた、カラーインデックス付き8 ビット形式。 
.NET Compact Framework によるサポートA8R3G3B2アルファ8 ビット、赤と緑に 3 ビットずつ、青に 2 ビット使用する 16 ビットの ARGB テクスチャ形式。 
.NET Compact Framework によるサポートA8R8G8B8アルファ付きの、チャネルごとに 8 ビット使用する 32 ビットの ARGB ピクセル形式。 
.NET Compact Framework によるサポートD15S1深度チャネル15 ビットステンシル チャネル1 ビット予約する 16 ビットZ バッファ ビット深度。 
.NET Compact Framework によるサポートD1616 ビットZ バッファ ビット深度。 
.NET Compact Framework によるサポートD24S8深度チャネル24 ビットステンシル チャネル8 ビット使用する 32 ビットZ バッファ ビット深度。 
.NET Compact Framework によるサポートD24X4S4深度チャネル24 ビットステンシル チャネル4 ビット使用する 32 ビットZ バッファ ビット深度。 
.NET Compact Framework によるサポートD24X8深度チャネル24 ビット使用する 32 ビットz バッファ ビット深度。 
.NET Compact Framework によるサポートD3232 ビットZ バッファ ビット深度。 
.NET Compact Framework によるサポートDxt1DXT1 圧縮テクスチャ形式。 
.NET Compact Framework によるサポートDxt2DXT2 圧縮テクスチャ形式。 
.NET Compact Framework によるサポートDxt3DXT3 圧縮テクスチャ形式。 
.NET Compact Framework によるサポートDxt4DXT4 圧縮テクスチャ形式。 
.NET Compact Framework によるサポートDxt5DXT5 圧縮テクスチャ形式。 
.NET Compact Framework によるサポートIndex1616 ビットインデックス バッファ形式。 
.NET Compact Framework によるサポートIndex3232 ビットインデックス バッファ形式。 
.NET Compact Framework によるサポートP8カラーインデックス付き8 ビット形式。 
.NET Compact Framework によるサポートR3G3B2赤に 3 ビット、緑に 3 ビット、青に 2 ビット使用する 8 ビットRGB テクスチャ形式。 
.NET Compact Framework によるサポートR5G6B5赤に 5 ビット、緑に 6 ビット、青に 5 ビット使用する 16 ビットRGB テクスチャ形式。 
.NET Compact Framework によるサポートR8G8B8チャネルごとに 8 ビット使用する 24 ビットRGB ピクセル形式。 
.NET Compact Framework によるサポートUnknown不明サーフェイス形式。 
.NET Compact Framework によるサポートUYVYUYVY 形式 (PC98 準拠)。 
.NET Compact Framework によるサポートVertexData頂点バッファ サーフェイス。 
.NET Compact Framework によるサポートX1R5G5B5各色に 5 ビット使用する 16 ビットピクセル形式。 
.NET Compact Framework によるサポートX4R4G4B4各色に 4 ビット使用する 16 ビットRGB ピクセル形式。 
.NET Compact Framework によるサポートX8R8G8B8各色に 8 ビット使用する 32 ビットRGB ピクセル形式。 
.NET Compact Framework によるサポートYUY2YUY2 形式 (PC98 準拠)。 
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照


ホテル観光用語事典

日本ホテル教育センター日本ホテル教育センター

フォーマット (ふぉーまっと)

原語  [英] format  
用語解説1 形式配置規定レイアウト
同義類義語 初期化 
用語解説2 コンピュータ用語で、ディスクの初期化を意味する。
同義類義語 初期化 


ウィキペディア

ウィキペディアウィキペディア

フォーマット

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2010/02/21 02:32 UTC 版)

(Format から転送)

フォーマット(format) もともとは、、体裁、書式といった意味。

  1. 形式・様式。用紙写真のサイズ等。
  2. 電子媒体(記録媒体)の初期化形式。また、初期化すること。本項目で解説。
  3. コンピュータで扱う文書画像動画などのさまざまなメディアのファイルを特定の利用方法やアプリケーションソフトウェアで共通に扱うための形式や規格のこと。ファイルフォーマットを参照。
  4. 番組フォーマット - テレビ番組ラジオ番組、あるいはこれらに準ずるコンテンツにおける基本的な構成・様式。
  5. LISPのformatコマンド
  6. C言語のprintf関数や、BASICのPRINT USING文の書式文字列
  7. アメリカのロックバンド「The Format」

フォーマットとは、電子媒体(記録メディア)コンピュータ等の機器で利用可能とするための初期化イニシャライズ)の形式のこと。またその初期化する行為自体を言う。

電子媒体に、ファイル等のデータを記録するためには、「ファイルシステム識別子」や「パーティション情報」、「ディレクトリやファイルの名前や構成情報」などの初期値を記録する必要がある。この初期化が終わって初めて特定のディレクトリやファイルを作成することができる。なお、初期化の方法は、ファイルシステムによって異なる。

また、コンピュータ以外のデジタル機器、AV機器などでは、ファイルシステム上にさらに関連機器上のアプリケーションで扱うための必要なデータ(アプリケーションフォーマット)を、初期化時、またはデータ書き込み時に書き込む場合もある。

以上のように初期化された電子媒体の形式を、ファイルフォーマットに対し、メディアフォーマットと言う場合もある。ディスクフォーマットとも言うが、メモリーカード等には該当しない。

目次

フォーマットの種類

物理フォーマット

ローレベルフォーマット(low-level format)とも言う。(書き込み可能な)記録媒体のデジタル信号列を、記憶装置で読み書き(認識)可能な状態に初期化する事、またその初期化された型式を言う。

書き込み可能なディスク媒体(磁気ディスク光ディスク等)の場合、トラックやセクタ等の信号列を含めてディスク全体を規定パターンで書き直す。

通常は、論理フォーマットよりも遙かに作業時間が掛かる。通常の新品の記憶媒体は、物理フォーマットおよび次の論理フォーマットを行って販売されている(これはユーザの利便のためもあるが、フォーマットと同時にエラーの検査を行うことで、市場に不具合品が出ることを防ぐ目的もある。FDMOでは一部、アンフォーマットとして、物理フォーマットを行わずに販売されている物もあり、若干安価となっている)。

また、記憶媒体の容量として、アンフォーマット時の容量を示す事もある。実際にファイルシステムの容量として使えるのは、トラックやセクタ等の信号列を除いた部分の容量(フォーマット時容量)である。

論理フォーマット

物理フォーマットが成された記憶媒体上に、パーティションやファイルシステムのために必要なデータを書き込む事である。また、そのような論理フォーマットされた形式・方式を言う。フォーマットと言うと通常、論理フォーマットを指す事が多い。

また、記憶媒体のフォーマット時容量は、物理フォーマット後のファイルシステム等に使える容量であるが、実際にユーザがデータとして使える容量は、パーティションやファイルシステムなどの情報の容量分を除いた分である。

アプリケーションフォーマット

CDDVDメモリーカードなどで、コンピュータ以外のデジタル機器、AV機器など関連機器において扱う文書、音声、画像、動画などの情報を、特定の利用方法や関連機器上のアプリケーションで扱うための共通の形式や規格のことを言う。コンピュータで扱うファイルフォーマットに相当する。また、近年のデジタル機器では、メディアの論理フォーマットにコンピュータ由来のものを使用したり(例:メモリーカード)、またコンピュータ・ファイルフォーマット上に上位データ構造として実現するもの(例:DVD)が多い。[1]

また、デジタル関連機器で実際に情報を記録する容量として使えるのは、物理フォーマット、論理フォーマットでの差引分さらにアプリケーションフォーマットやファイルフォーマットのために必要な容量分を差し引いた物である。ただし、各レベルのフォーマットでデータ圧縮型式が用いられている場合には、実際に記録する容量と、実際に読み書き出来るデータや情報の容量は異なる。

フォーマットとデータ消去の関係

物理フォーマット

物理フォーマットされた記憶媒体は、以前に記録されていた(場合の)データの痕跡も消去されて、通常の方法では読み出しが困難になる。磁気メディアの場合、専門的で高度な技術や高価な機材を使用して記憶媒体のアナログ的な信号を解析すれば、物理フォーマットされた記憶媒体のデータの痕跡を探る事が不可能ではないとする向きもある。そのような事を考慮して、記憶媒体の信号列を複数の特殊な規定パターンで複数回書き直すと良いとされ(DoD標準、NSA標準、NATO標準など)、そのような機能を売りにしているデータ消去ソフトウェアなども一般に市販されているが、パーソナルコンピュータでの通常の用途では、殆どの場合オーバースペックである。

パーソナルコンピュータでは、フロッピーディスクの時代までは、FORMATプログラム(BASIC)や、formatコマンド(MS-DOS以降)において、物理フォーマットを選択肢により指示すると、物理フォーマットを一般的に行っていた[2]HDD光学ディスクなどメディアが大容量化するにつれ、物理フォーマットに要する時間が長大なものとなり、専用ツール等による一般的ではない行為となっていった。

Mac OSでは漢字Talkの頃より標準で付属のソフトウェアで物理フォーマット可能である。Mac OS Xではディスクユーティリティにて可能。ゼロフィルなどのオプションがある。また、空き領域のみのデータ消去も可能である。

Microsoft Windows2000SP3以降)/XPでは、 cipher /w コマンドにより、NTFSのディスク空き領域に限って[3]DoD標準に基づく痕跡抹消が標準で可能である。但し、cipherコマンドをシステムドライブ(通常C:)に掛けた場合、ファイルシステムが温存されたままであるため、空き領域は痕跡消去できても、データ等の欠片の極一部が、ファイルシステムの一部分に残存する可能性もある[4]。ハードディスクの場合はなるべく、メーカーが頒布しているメンテナンスツールでローレベルフォーマット(物理フォーマット)やゼロフィル(0で埋める)を掛けた方が良い。なお、メディアを物理的破壊する事はほとんどの場合において確実かつ有効な手段である。

論理フォーマット

論理フォーマットでは、以前に記録されていたデータがある場合には、その大部分が痕跡として残存する事がある。また、そのデータ痕跡は、通常のパソコン等で少々特殊なソフトウェアを使用すれば容易に読み出す事ができるため、プライバシーセキュリティ上において重要な問題となる。この様な事情は、記憶媒体上のファイル等を単に削除した場合でも同様である。

コンピューター上での初期化やフォーマット機能が実際に物理フォーマットと論理フォーマットのどちらに該当するのか、確認することが重要である。またコンピューター以外のデジタル機器(AV機器等)の場合、フォーマットや消去や削除処理をした場合に実際にどのように処理されるか不明確な事が多い。そのような機器で使用した記憶媒体を譲渡・廃棄等手放す場合等で必要な場合には、ダミーのデータを撮影や録画等することにより、記憶媒体の全容量を埋めるか、さもなくば可能な場合には媒体を物理的に破壊する事が望ましい。

脚注

  1. ^ その他、DVD-VideoDVD-VRBDMVBDAVATRAC等がある。
  2. ^ なお、formatコマンドのオプションに「クイックフォーマット」があるが、FDに対しては非「クイックフォーマット」で物理フォーマットとなる一方、HDDやMOに対しては、非「クイックフォーマット」でも、パーティション上の領域の一部にだけ情報を書き込む処理をするだけであり、物理フォーマット(ローレベルフォーマット)は行わない仕様である。
  3. ^ FAT32だと4GB以上の領域は処理されない。
  4. ^ システムドライブをcipherしただけでは、市販のファイル復旧ツールで、データ等の欠片の極一部を容易に復旧できる事が多い。
[ヘルプ]

関連項目

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