量化子とは? わかりやすく解説

量化

(量化子 から転送)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/08/01 08:00 UTC 版)

量化(りょうか、: Quantification)とは、言語論理学において、論理式が適用される(または満足される)議論領域の個体の「量」を指定すること。




「量化」の続きの解説一覧

量化子

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/07/21 22:25 UTC 版)

ゲーム意味論」の記事における「量化子」の解説

ゲーム意味論基礎研究ヤーッコ・ヒンティッカGabriel Sandu によって進められ、特に分岐量化子を持つIndependence-Friendry Logic(IF-Logic)が研究された。このような論理では合成性原則成り立たず、従ってタルスキ真理意味論では意味論として不適であった。この問題解決するため、量化子にゲーム意味論の意味与えた手法命題論理同様だが、プレイヤーそれ以前相手の「手」に関して必ずしも完全情報持たない。Wilfrid Hodges は Compositional Semantics合成的意味論)を提案し、それがIF-Logicのゲーム意味論等価であることを証明した基礎研究他の研究誘発し、Japaridze は Computability Logic計算可能性論理)を生み出した

※この「量化子」の解説は、「ゲーム意味論」の解説の一部です。
「量化子」を含む「ゲーム意味論」の記事については、「ゲーム意味論」の概要を参照ください。

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