沙織事件とは? わかりやすく解説

沙織事件

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/10/15 03:45 UTC 版)

沙織事件(さおりじけん)とは、1991年アダルトゲーム沙織 -美少女達の館-』を開発・発売したフェアリーテールが摘発された事件である[1]日本の成人向けゲーム業界に影響を与え、コンピュータソフトウェア倫理機構設立のきっかけともなった。


注釈

  1. ^ たとえば、アダルティンから1989年に発売されたMSX2用ソフト『花の清里~ペンションストーリー~』の場合、12歳の登場人物と性行為に及ぶと即ゲームオーバーへと移行する仕掛けが施されていた[4]
  2. ^ たとえば、1991年にスタークラフトから発売された『すとりっぷルーレット』(PC98)の場合、男性キャラクターの「とおる」もふくめてキャラクターの局部が見える仕様となっていた[5]
  3. ^ モザイク除去機能を搭載した作品例としては、MSX2用ソフト『ピンクソックスマニア』(1991年12月13日発売[6])などが該当する
  4. ^ 「X指定ブランド」というブランド名。アメリカ映画協会レイティングである「X指定(当時。18歳未満禁止。現在は17歳以下禁止(つまり18歳未満禁止と同じだが、表現だけ変わった)であるNC-17が相当。映画のレイティングシステム#アメリカ合衆国参照)」から取ったが、本作自体は明確に18歳未満禁止をうたっていたわけではない。
  5. ^ 当時キララに在籍していた田所広成によると、同社はJAMMAのレーティングを参考に「パンツを履かせる」修正を行ったという[10]
  6. ^ 一方で、事件後に発売された作品の中には、スタークラフトの『すとりっぷルーレット ロリータ編』(1993年発売、PC-98)のように、小中学生であっても局部の修正が行われていないケースもあった[5]
  7. ^ たとえば、1992年3月26日にカクテルソフトから発売された2本立てのアドベンチャーゲーム『卒業写真/美姫』(MSX2)では、いずれのシナリオからも性的描写が排除されている[11]。一方、アイデスの別ブランドであるフェアリーテールから1992年7月17日に発売された『デッド・オブ・ザ・ブレイン』(MSX2)では、性的表現よりもホラー要素が強化されている[12]
  8. ^ やがて15歳未満禁止の「R指定」も追加され、「15歳以上推奨」「12歳以上推奨」に細分化されている。
  9. ^ パソコンゲームの審査も行っているが、性的表現による18歳未満禁止に相当するソフトは認めていない。そのため、当該ソフトの審査はソフ倫などで行う必要がある。

出典

  1. ^ a b c 「Kanon」や「CLANNAD」「Angel Beats!」など…「泣きゲー」からアニメ原作まで、美少女IPを仕掛け続けた28年! ビジュアルアーツのユニークなブランド戦略と経営思想を馬場隆博社長に聞いてみた (1ページ目)”. 電ファミニコゲーマー (2019年11月5日). 2019年11月6日閲覧。
  2. ^ おれたちマイコン族 : マイコン入門まんが (小学館): 1985”. 国立国会図書館サーチ. 国立国会図書館. 2021年5月22日閲覧。
  3. ^ “アドベンチャーゲームの老舗「マイクロキャビン」と、アーケードゲームの移植に定評があった「ニデコムソフト」”. AKIBA PC Hotline! (インプレス). (2019年7月23日). https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retrosoft/1182794.html 2021年5月22日閲覧。 
  4. ^ 前田 2020, pp. 161–178, 1989.
  5. ^ a b 松田ゆのじ (2018年9月27日). “第48回:すとりっぷルー/ とんがりギャルゲー紀行 第48回:すとりっぷルーレット ロリータ編”. 電脳世界のひみつ基地. 2022年10月10日閲覧。
  6. ^ 前田 2020, pp. 194–203, 1991.
  7. ^ a b 松田 (2018年1月18日). “とんがりギャルゲー紀行 第12回:177”. 電脳世界のひみつ基地. 2019年11月6日閲覧。
  8. ^ a b 朝日新聞 縮刷版』 1991年11月25日号夕刊 「パソコンゲームわいせつソフト 販売容疑で業者逮捕」
  9. ^ a b c 沙織事件はアダルトコンピューターゲーム発売元の摘発事件。アダルト作品と法のせめぎ合いの実態。”. ビズキャリonline (2020年5月13日). 2021年1月24日閲覧。
  10. ^ 田所広成『田所広成の反省記 業界の浮雲児が見た90年代エロゲの時代 F&C編 上巻』レレレレコード、電子書籍 pp.193-194
  11. ^ 前田 2020, pp. 209–210, 1993-.
  12. ^ 前田 2020, pp. 204–208, 1992.
  13. ^ 前田 2020, pp. 179–193, 1990.
  14. ^ 商品情報(PC用ゲームソフト)


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