ファイナルファンタジーとは?

ファイナルファンタジー

原題:Final Fantasy: The Spirits Within
製作国:アメリカ日本
製作年:2001
配給:ギャガ=ヒューマックス
スタッフ
監督:坂口博信 サカグチヒロノブ
製作:坂口博信 サカグチヒロノブ

会田純 アイダジュン

Chris Lee クリス・リー
原作:坂口博信 サカグチヒロノブ
脚本:坂口博信 サカグチヒロノブ

Al Reinert アル・レイナート

Jeff Vintar ジェフ・ヴィンター
撮影:Elliot Goldenthal エリオット・ゴールデンサル
字幕:林寛治 
その他:榊原幹典 サカキバラ・モトノリ

Andy Jones アンディー・ジョーンズ
キャスト(役名
Ming-Na ミン・ナ (Dr. Aki Ross
Alec Baldwin アレック・ボールドウィン (Capt. Gray Edwards
Steve Buscemi スティーヴ・ブシェーミ (Officer Neil Fleming
Ving Rhames ヴィング・レイムス (Sgt. Ryan Whitaker
Donald Sutherland ドナルド・サザーランド (Dr. Sid
James Woods ジェームズ・ウッズ (General Hein
解説
社会現象巻き起こしゲーム「ファイナルファンタジー」を、オールCG映画化世界22ヶ国から160人を超えるスタッフが集結し、アメリカ映画として全米2000館以上で公開された。アニメーション概念を変えた、とまで言われるスーパーリアルな映像がみもの監督はゲームシリーズを手がけた坂口博信
ストーリー※ストーリーの結末まで記載されていますので、ご注意ください
西暦2065年地球隕石と共に飛来した“ファントム”と呼ばれる地球外生命体によって、人類滅亡危機にさらされていた。地球人類を救うために結成された組織では、ファントム壊滅計画日夜研究していた。だが、その一員である科学者サキは、ファントムを滅ぼすことで人類が助かるとはとても思えなかった。サキ繰り返しある夢を見る。夢の中で彼女はひとりきりで、周りではファントム同士争い繰り広げているのだ。この夢は未来へ警告なのか。人類生き残る方法探して、アキ奔走する。

ファイナルファンタジー

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2016/07/04 13:22 UTC 版)

ファイナルファンタジー』(FINAL FANTASY、略称:FF)は、1987年昭和62年)12月18日スクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売されたファミリーコンピュータゲームソフト。ジャンル種別はRPG。『ファイナルファンタジーシリーズ』の第1作。




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  1. ^ 文・志田英邦/写真・松井友生『ゲーム・マエストロVOL.1プロデューサー/ディレクター編(1)』(株式会社毎日コミュニケーションズ、2000年)167頁(坂口博信発言)。
  2. ^ a b 滝田誠一郎『ゲーム大国ニッポン神々の興亡』(青春出版社、2000年)p.215
  3. ^ 文・志田英邦/写真・松井友生『ゲーム・マエストロVOL.1プロデューサー/ディレクター編(1)』(株式会社毎日コミュニケーションズ、2000年)171頁(坂口博信発言)その4人のうち3人は、坂口本人とナーシャ・ジベリ石井浩一であったという(同書172頁)。
  4. ^ 『ファイナルファンタジー』が発売した頃、社内の人間に「坂口ちゃーん、初めていいもん作ったじゃん」と言われたという(文・志田英邦/写真・松井友生『ゲーム・マエストロVOL.1プロデューサー/ディレクター編(1)』(株式会社毎日コミュニケーションズ、2000年)172頁(坂口博信発言))。
  5. ^ 当時のファミコンソフトは独自の生産委託システムを取っており、ソフトを生産する時点で前金として任天堂に多額のロイヤリティを払わなければならなかった。
  6. ^ スクウェア創業メンバー。後に社長。
  7. ^ 文・吉田直子/写真・松井友生『ゲーム・マエストロVOL.3コンポーザー編(1)』(株式会社毎日コミュニケーションズ、2001年)73頁(植松発言)、『WEEKLYファミ通』993号(エンターブレイン、2007年)93頁(植松発言)も同旨。なお、当時の社長は、松任谷由実サザンオールスターズに作曲を依頼するつもりだったとのことである(前掲『ファミ通』同頁)。
  8. ^ a b 『WEEKLYファミ通』993号(エンターブレイン、2007年)93頁(植松発言)
  9. ^ ただし、シリーズ作品中でも一部のタイトルにはこのイントロは使用されていない。初めてイントロが変更された作品は『FFVII』であるが、作曲者の植松は『ファイナルファンタジーVII解体新書』内のインタビューにおいて「イントロからのメロディの展開が限られやすくマンネリになりがちだったため、イントロを廃したかった」と理由を述べている。
  10. ^ 電撃オンライン『FINAL FANTASY I・II ADVANCE』インタビュー
  11. ^ シリーズの他の作品の敵キャラクターをシチュエーションそのままにゲスト出演させる演出は、のちのファイナルファンタジーIV THE AFTER 月の帰還とも共通点がある。







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