ハドソンソフトとは? わかりやすく解説

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ハドソン

(ハドソンソフト から転送)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/03/23 16:48 UTC 版)

株式会社ハドソン: Hudson Soft Company, Limited)はかつて存在した北海道を発祥とするゲームソフト開発・販売会社。


注釈

  1. ^ この他にも、コア・テクノロジー事業[1][2]、流通向けデータベース・マーケティングシステム事業[3]トレーディングカードの企画・開発・販売事業[4] 、ライセンス事業[4]などを行っていた時期がある。
  2. ^ 倒産(経営破綻)したと言われることがあるが、これは誤りである。
  3. ^ 権利自体は現在もKDEがすべて保有している。
  4. ^ 1998年に『ボンバーマンシリーズ やったぞ1000万本キャンペーン すごいぞ1000人プレゼント』が実施された。
  5. ^ a b c ハドソンコンピューターデザイナーズスクールとも表記される。
  6. ^ 特に版権元であるKDEからリリースされたものについては、世界観の設定や登場キャラクターのデザイン、BGM等の方針変更が顕著である。
  7. ^ サンフランシスコ州と書かれている資料もある。
  8. ^ この呼称はニューヨークセントラル鉄道ハドソン川沿いの線で、この車輪配置の機関車を走らせたことに由来する。
  9. ^ 同機は同型機の中で唯一、デフレクターシルエットになったのマークがあしらわれ、ファンの間から「スワローエンジェル」という愛称がつけられていた。
  10. ^ 四角い穴が開いたお金の意。
  11. ^ ゲームパッケージのCIロゴが「HUDSON」に変更された初のソフトは同年6月1日に発売された『Jリーグ'96ドリームスタジアム』。
  12. ^ ゲームタイトル画面などの権利表記は「HUDSON SOFT」のままになっている。
  13. ^ この当時、TDKは電子部品の製造のみならず、磁気テープオープンリールコンパクトカセットマイクロカセットDATDCC等)やビデオテープVHSベータマックス等)、記録用光学ディスクCD-RCD-RWDVD-RDVD-RWBD-RBD-RE)、光磁気ディスクMOMD)、フロッピーディスク等の記録用メディアの製造も手掛けていた。
  14. ^ このソフトではゲーム大会は行われず、「劇場空間天外ごっこ 誰がハドソン夢まつり’95」と題したイベントが開催。
  15. ^ 「にこボンピック'96」と題してイベントが開催され、同作のバトルゲームによる10人対戦の大会や、キャラバン用にチューニングされた段位認定ゲーム「マスターゲーム(にこボンピック'96仕様)」などが行われた。
  16. ^ もともとエイリアンクラッシュナグザットの発売だが、後にハドソンに商標登録等の権利を所有することになった。そのため、開発・発売ともにハドソンである。
  17. ^ 2006年9月16日発売のWii用ソフト。過去にはタカラトミー(旧:タカラ)の『冒険遊記プラスターワールド』のキャラも登場している(但し、声優は同じキャストが演じている)。
  18. ^ 野島健児(深町晶役)、水樹奈々(瀬川瑞紀役)、高口公介(瀬川哲郎役)、小西克幸(巻島顎人役)。
  19. ^ これは、コナミが吸収合併したことにより、ハドソンブランドが存在していたことによって解散したことから。
  20. ^ 命名は三代目三遊亭圓歌

出典

  1. ^ ハドソン中央研究所 - ウェイバックマシン(2002年8月4日アーカイブ分)
  2. ^ CT事業本部 - ウェイバックマシン(2004年6月3日アーカイブ分)
  3. ^ a b 事業内容1 - ウェイバックマシン(2000年1月15日アーカイブ分)
  4. ^ a b 事業内容2 - ウェイバックマシン(2000年1月15日アーカイブ分)
  5. ^ 電子公告『資本金の額の減少について』” (PDF). ハドソン (2011年7月4日). 2011年8月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年7月5日閲覧。
  6. ^ 佐々木 2013, p. 8.
  7. ^ a b c 沿革 - HUDSON SOFT - ウェイバックマシン(2000年12月11日アーカイブ分)
  8. ^ a b c 相田洋; 大墻敦 (1997-01-20). 新・電子立国〈4〉ビデオゲーム・巨富の攻防. 日本放送出版協会. p. 215 
  9. ^ ゲームとともに...(株式会社ハドソン) - ウェイバックマシン(1996年11月6日アーカイブ分)
  10. ^ a b c ハドソンが解散へ コナミデジタルエンタテインメントが吸収合併 - ITmedia NEWS
  11. ^ 会社案内 - 会社所在地・地図 - ウェイバックマシン(2005年6月1日アーカイブ分)
  12. ^ a b 相田洋; 大墻敦 (1997-01-20). 新・電子立国〈4〉ビデオゲーム・巨富の攻防. 日本放送出版協会. pp. 218-219 
  13. ^ 『新・電子立国』第4巻 pp.226 - 233
  14. ^ 相田洋; 大墻敦 (1997-01-20). 新・電子立国〈4〉ビデオゲーム・巨富の攻防. 日本放送出版協会. pp. 226-235 
  15. ^ a b 相田洋; 大墻敦 (1997-01-20). 新・電子立国〈4〉ビデオゲーム・巨富の攻防. 日本放送出版協会. pp. 235-241 
  16. ^ 赤木哲平『セガVS.任天堂―マルチメディア・ウォーズのゆくえ』(日本能率協会マネジメントセンター、1992年)p.126
  17. ^ 恩人が告白!なぜ私は「裸の孫正義」に賭ける気になったのか - PRESIDENT Online・2013年1月11日
  18. ^ 元ハドソンの桜田名人のツイッターでの発言「初期から参入していた会社は任天堂の定めた『ソフトの年間発売制限数』が多く、優遇されていた」” (2012年1月18日). 2013年4月1日閲覧。
  19. ^ 講演依頼.com さくまあきらプロフィール”. 2014年11月4日閲覧。
  20. ^ 2010年3月期 決算説明会資料” (PDF). ハドソン (2010年5月10日). 2010年12月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年5月10日閲覧。
  21. ^ a b 現在の研究開発内容 - ハドソン中央研究所 - ウェイバックマシン(2002年8月5日アーカイブ分)
  22. ^ a b 筑波大学 システム情報工学研究科 カオス研究室|製品紹介
  23. ^ a b ROOT - Copy Protection Technology - ウェイバックマシン(2004年4月14日アーカイブ分)
  24. ^ a b 沿革 | 企業情報 - 株式会社イーブックイニシアティブジャパン
  25. ^ a b 株式会社コナミデジタルエンタテインメントとの合併について”. ハドソン (2012年1月20日). 2012年1月20日閲覧。
  26. ^ a b 株式会社ハドソン有価証券報告書 - 沿革 (その他サービス業) - 有報リーダー[リンク切れ]
  27. ^ 庶民の穴銭資料館「方泉處」 - ウェイバックマシン(2001年4月10日アーカイブ分)
  28. ^ a b もぐさんはTwitterを使っています 「ハドソンのCIが変わったのは'96年5月18日の模様。'96年はユーモアネットワークのリニューアル、ホームページ開設ほか、ラジオ、サッカー方面でも色々やり出しているので広報体制に変化があったぽい。 https://t.co/8aWlRlEHKw」 / Twitter
  29. ^ フューチャービー東京 - ウェイバックマシン(2001年4月10日アーカイブ分)
  30. ^ フューチャービー 加盟店募集 - ウェイバックマシン(2001年2月19日アーカイブ分)
  31. ^ 未来蜂歌留多紹介トピックス - ウェイバックマシン(1998年5月24日アーカイブ分)
  32. ^ ハドソンキャラクターのご使用についてのご案内 - ウェイバックマシン(2000年1月16日アーカイブ分)
  33. ^ 仏・アンフォグラム社と合弁会社設立 - ハドソンニュースリリース - ウェイバックマシン(2002年4月21日アーカイブ分)
  34. ^ 新寛永通寶分類譜【泉家・収集家覚書】
  35. ^ 3D地図ソフト MaPiVi - ウェイバックマシン(2004年6月3日アーカイブ分)
  36. ^ 「桃鉄」15周年記念!看板ソフトの更なる拡販を目指しプロモーションを本格稼動(ハドソンニュースリリース) - ウェイバックマシン(2005年8月17日アーカイブ分)
  37. ^ ハドソン、「桃太郎電鉄」のラッピング電車が銚子電鉄に登場。「桃太郎電鉄20周年記念車両 出発式」レポート
  38. ^ 『ナッツ&ミルク』 - 高橋名人世代”. 電人☆ゲッチャ!. MAGES (2011年1月5日). 2011年1月5日閲覧。2分30秒頃から。
  39. ^ 第4回「ビデオゲーム~巨富の攻防~」(1996年1月21日放送)
  40. ^ 沿革 - ウェイバックマシン(1996年11月6日アーカイブ分)
  41. ^ 方泉處 - ウェイバックマシン(2001年4月5日アーカイブ分)
  42. ^ 庶民の穴銭資料館「方泉處」へ行ってみよう!その2 - ウェイバックマシン(2001年9月23日アーカイブ分)
  43. ^ 懐古主義・ファミコンゲームデザイナーの過去ブログ:ボンバーマンシリーズのBGMのこと(2)
  44. ^ 『ナッツ&ミルク』 - 高橋名人世代”. 電人☆ゲッチャ!. MAGES (2011年1月5日). 2011年1月5日閲覧。5分頃から。
  45. ^ 「HUDSON SOFT」が「HUDSON」に変わったわけ | 高橋名人オフィシャルブログ「16連射のつぶやき」Powered by Ameba
  46. ^ ハドソン、アーバンライフスタイルブランド「8SK」を展開 | インサイド
  47. ^ ハドソン全国キャラバン備忘録 - 1993年キャラバン「参加整理券」... | Facebook
  48. ^ ハドソン全国キャラバン備忘録 - 2000年のキャラバンは、『パワーリーグ 夢のスタジアム』のイベントでした。... | Facebook
  49. ^ 本社の移転及び組織変更に関するお知らせ” (PDF). ハドソン (2009年2月4日). 2009年2月5日閲覧。[リンク切れ]





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