ハイパーオリンピックとは? わかりやすく解説

ハイパーオリンピック

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/03/22 00:25 UTC 版)

ハイパーオリンピック』 (Hyper Olympic) は、1983年10月27日に日本のコナミ工業から稼働されたアーケードスポーツゲーム。北米ではCenturiから『Track & Field』のタイトルで稼働された。


注釈

  1. ^ RUNボタンが二つあるのは利き手がどちらでも対応できるようにするため。
  2. ^ もしくは、より剛性が高く振動数が多い割り箸など。
  3. ^ ないしは、あえて高速連打されることを前提とした特製のボタンを備えた専用筐体とするなどの考慮がされる。

出典

  1. ^ a b c d e f g h アーケードゲーム大全 2019, p. 105- 「1983年 ハイパーオリンピック」より
  2. ^ a b c ザ・ベストゲーム2 1998, p. 131- 「これぞ、ザ・ベストゲーム! スポーツゲームの進化と解説」より
  3. ^ コナミネットにiアプリ「キャプテン翼」が登場!”. SOFTBANK GAMES NEWS INDEX. ITmedia (2002年2月4日). 2021年3月20日閲覧。
  4. ^ 横田真俊 (2002年2月4日). “コナミ、「キャプテン翼」のiアプリ対応のゲームサイト”. ケータイ Watch. インプレス. 2021年3月20日閲覧。
  5. ^ 田名網陽平 (2002年2月5日). “コナミ、「キャプテン翼」や「スキージャンプ」など新作iアプリを配信開始”. GAME Watch. インプレス. 2021年3月20日閲覧。
  6. ^ J-SKYでも“コナミスポーツ”を楽しむ!”. SOFTBANK GAMES NEWS INDEX. ITmedia (2002年4月17日). 2021年3月20日閲覧。
  7. ^ コナミ、EZweb対応「コナミスポーツシリーズ」をオープン”. ITmedia Moblie. アイティメディア (2002年7月22日). 2021年3月20日閲覧。
  8. ^ 村松健至 (2006年6月20日). “i-revo、オンライン同時プレイが可能な「沙羅曼蛇」のオープンベータ”. BB Watch. インプレス. 2021年3月14日閲覧。
  9. ^ Taka (2007年8月7日). “Xbox Live アーケード『ハイパーオリンピック』明日配信予定&今夏の配信タイトル”. Game*Spark. イード. 2021年3月14日閲覧。
  10. ^ 世界を相手に連打勝負! Xbox LIVE アーケードで『Track and Field』が配信スタート”. ファミ通.com. KADOKAWA (2007年8月8日). 2021年3月14日閲覧。
  11. ^ 長岡頼(クラフル) (2019年9月12日). “PS4/Switch用「アーケードアーカイブス TRACK & FIELD」本日配信”. GAME Watch. インプレス. 2021年3月14日閲覧。
  12. ^ 月刊Beep 1985.
  13. ^ a b c Amusement Life 第13号 P.42
  14. ^ a b Track & Field for Arcade (1983)” (英語). MobyGames. Blue Flame Labs. 2021年3月14日閲覧。
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  16. ^ 懐かしゲームボーイパーフェクトガイド 2017, p. 45.
  17. ^ GAMING HISTORY - Nagano Winter Olympics '98
  18. ^ 稲元徹也 (2018年9月23日). “[TGS 2018]「ハイパースポーツ R」プレイレポート。名作スポーツゲームがJoy-Conを使った体感ゲームとして復活”. 4Gamer.net. Aetas. 2020年6月11日閲覧。
  19. ^ ハイパースポーツ R 公式サイト”. KONAMI. 2020年6月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年6月11日閲覧。
  20. ^ KDEによるニュースリリース


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