ダイレクト・レンダリング・インフラストラクチャ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/09/01 09:44 UTC 版)
ダイレクト・レンダリング・インフラストラクチャ (Direct Rendering Infrastructure, DRI) は、X Window Systemにおいて利用されるインターフェイス仕様で、XクライアントであるGUIアプリケーションがXサーバを経由せずに直接グラフィックアクセラレータ (GPU) にアクセスし、高速な描画を実現するための手順を定めたものである。オープンソースの著名なグラフィックスライブラリであるMesaは、DRIの上にOpenGLやVulkanのAPIを実装することで透過的なハードウェアアクセラレーションを実現している。そのためMesaを使う限り、一般のアプリケーション開発者はハードウェアの能力を生かしたアプリケーションを開発する場合でも、DRIに関する知識を持っている必要はない。
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- 1 ダイレクト・レンダリング・インフラストラクチャとは
- 2 ダイレクト・レンダリング・インフラストラクチャの概要
固有名詞の分類
X Window System | Extended Window Manager Hints XCB ダイレクト・レンダリング・インフラストラクチャ X.Org Server Xlib |
Freedesktop.org | Extended Window Manager Hints XCB ダイレクト・レンダリング・インフラストラクチャ HarfBuzz X.Org Server |
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