セーブデータとは? わかりやすく解説

セーブ (コンピュータ)

(セーブデータ から転送)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/12/09 07:04 UTC 版)

セーブ: save)とは、コンピュータプログラムにおいて、揮発性メモリ上にデータとして存在する作業内容や進捗状況、個人設定などの各種情報を、不揮発性メモリ補助記憶装置(ストレージ)といった記憶媒体にファイルなどの形で保存(永続化)すること。


注釈

  1. ^ ゼルダの伝説シリーズのうち、『ゼルダの伝説』や『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』など。例えば『ゼルダの伝説 夢をみる島』では、A + B + START + SELECTボタンを同時に押すとセーブメニューが表示され、いつでもセーブできるが、セーブしたうえで続行することはできず、タイトル画面に戻る仕様になっている。ダンジョン内でセーブ&終了を実行すると、再開時にはダンジョンの入り口に戻される。
  2. ^ テイルズ オブ ファンタジア』など。
  3. ^ ブレス オブ ファイアV ドラゴンクォーター』など。
  4. ^ スーパーマリオメーカー』など。

出典

  1. ^ Canvas  |  Android Developers
  2. ^ Git - git-stash Documentation
  3. ^ Hamish Sinclair 'Undocumented Features' bungie.org, 2012年2月29日
  4. ^ Jason Jones 'Re: PiD gripes' 1993年9月3日


「セーブ (コンピュータ)」の続きの解説一覧

セーブデータ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/12 07:21 UTC 版)

流星のロックマン3」の記事における「セーブデータ」の解説

前作では1パッケージ収録されている2バージョン毎に1つずつセーブデータの作成となっていたが、今作では1パッケージで1バージョンのため、同じバージョンのセーブデータを2個作ることが可能になり、セーブデータを消さず別のセーブデータで再度遊ぶことができるようになった

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セーブデータ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/01 16:16 UTC 版)

PlayStation 3」の記事における「セーブデータ」の解説

セーブについては、PS/PS2ソフトはHDD仮想メモリーカードに、PS3ソフトはHDDのセーブデータにて行う。PS3にはPS/PS2用メモリーカードスロットが搭載されていないため、PS/PS2のセーブデータを取り込むには「メモリーカードアダプター」が必要。

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セーブデータ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/28 05:41 UTC 版)

伝説のクイズ王決定戦」の記事における「セーブデータ」の解説

ゲーム進行状況保存することができる。コントロールスティック十字キー保存するファイル選びAボタン決定する

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セーブデータ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/10 18:23 UTC 版)

サガ フロンティア」の記事における「セーブデータ」の解説

メモリーカードセーブする、ゲームのセーブデータ。1データにつき2ブロック使用他のゲーム標準的なセーブデータと同様。

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セーブデータ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2018/04/10 17:53 UTC 版)

アサシン クリード アイデンティティ」の記事における「セーブデータ」の解説

アニムス転送中の時にオートセーブされる。UBIアカウントFacebook関連付けるとセーブデータを引き継ぎできる。

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セーブデータ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/04/30 07:36 UTC 版)

ニンテンドーゲームキューブメモリーカード」の記事における「セーブデータ」の解説

ファイルシステム記録している、先頭ヘッダ (64Byte)データと、ブロックデータから構成している。

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セーブデータ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/07/08 20:12 UTC 版)

ゲームアーカイブス」の記事における「セーブデータ」の解説

PS1用ソフトのセーブデータはゲームアーカイブス版パッケージ版互換性があり、PS1のメモリーカード保存されているセーブデータを「メモリーカードアダプタ(CECHZM1J)」でPS3本体内に保存し、PS3でプレイすることができる。また、PS3とPSP、PS VitaUSB接続すれば、PS3とPSP・PS Vitaへセーブデータを相互に変換移動するともできるPS2ソフトのセーブデータはゲームアーカイブス版パッケージ版互換性は無いため、PS2PS2互換性のある初期型PS3で作成したセーブデータをゲームアーカイブス版引き継ぐことはできないPCエンジンアーカイブスバックアップRAMによるセーブ機能対応したソフトのみPS3とPSP・PS Vita共有することが可能で、中断セーブデータ共有することは出来ない

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セーブデータ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/08/03 09:47 UTC 版)

あつまれ どうぶつの森」の記事における「セーブデータ」の解説

ゲームでは同じNintendo Switch利用するすべてのプレイヤー1つのセーブデータを共有する(同じ島に暮らす)事からセーブデータ(島)が本体紐付けされている。しかし、その関係上、セーブデータをめぐり以下の制約がある。 バックアップ 任天堂では2018年9月19日からNintendo Switch Online加入者向けにクラウド上にセーブデータを自動的にバックアップする「セーブデータお預かりサービス」を行っているが同サービスには対応せず、本ゲーム独自のバックアップサービスである「セーブデータ復元サービス」を2020年7月30日からNintendo Switch Online加入者向けに提供を開始した同日実施アップデート時から同サービス対応するが、本ゲーム内バックアップに関する事前設定が必要となる。セーブデータ復元サービスの名の通りNintendo Switch紛失盗難含む)する事案か、Nintendo Switch故障して任天堂サービスセンター修理した際に本体初期化交換含む)を余儀なくされる事案が発生した際にセーブデータを復旧させるためだけのバックアップサービスであり、セーブデータの引っ越しにも利用できない引っ越し Nintendo Switch本体追加購入買い替えなどに伴う、別のNintendo Switch本体へのセーブデータの引っ越しにも当初対応していなかった。任天堂では2020年内にセーブデータの引っ越し機能対応させる予定であることを明らかにし、同年11月19日実施されアップデートにおいて、島ごと新たな本体引っ越しさせる機能プレイヤー1人(島民代表を除く)だけが別の本体の島に引っ越しする機能2種類対応することが発表され、提供を開始した。この機能Nintendo Switch Online加入していなくても利用することが可能。ただし、島ごと新たな本体引っ越しさせる機能は本ゲームとは別の引っ越し専用ユーティリティ『「あつまれ どうぶつの森」島ごと引越しサービス』を実行することでの対応となったため、アップデート同時にニンテンドーeショップにて当ユーティリティの提供も開始した

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