ガンホー・オンライン・エンターテイメントとは?

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社


ガンホー

別名:ガンホー・オンライン・エンターテイメント,ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
【英】GungHo, GungHo Online Entertainment, Inc.

ガンホーとは、主にPC向けのオンラインゲームスマートフォン向けのゲームアプリなどを提供している事業者である。

ガンホーの前進となる企業1998年設立された。代表者孫泰蔵孫正義実弟である。2002年オンラインゲームの提供に事業絞りMMORPGラグナロクオンライン」のライセンス獲得して日本国内向け提供を開始した。ラグナロクオンライン大ヒット記録し、ガンホーの主力サービスとなった。急成長遂げ結果ガンホーは2005年上場を果たしている。

2012年公開したスマートフォン向けアプリパズル&ドラゴンズ」(パズドラ)は、提供開始から4日間でApp Store売上げランキング1位を記録する大ヒット作品となり、「パズルRPG」と呼ばれるジャンル定着させることになった。ガンホーの業績急上昇し、2013年3月までに時価総額ソーシャルゲームプラットフォームグリーおよびDeNA抜き5月には任天堂をも超えた。2013年1月から3月までに第1四半期売上高前年同時期のおよそ10倍、営業利益75倍にも上った。


参照リンク
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

ガンホー・オンライン・エンターテイメント

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2017/09/03 09:59 UTC 版)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社(英語: GungHo Online Entertainment, Inc.)はオンラインゲームの運営を行う企業である。




  1. ^ 株式の状況
  2. ^ http://www.chosunonline.com/article/20080218000056
  3. ^ “ガンホー、「パズドラ」大ヒットで売上高2.7倍の258億円・営業益8倍に”. ITmedia. (2013年2月14日). http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1302/14/news110.html 2013年3月8日閲覧。 
  4. ^ “ガンホー、時価総額でDeNAを上回る 「パズドラ」絶好調で株価上昇”. ITmedia. (2013年3月5日). http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1303/05/news100.html 2013年3月8日閲覧。 
  5. ^ ソフトバンクとガンホー、スマホゲーム「Clash of Clans」のSupercellを傘下に 1500億円で - ITmedia 2013年10月15日
  6. ^ 有価証券報告書 (PDF) (第18期、2014年12月発表分) - ガンホー・オンライン・エンターテイメント 2017年5月18日閲覧
  7. ^ 四半期報告書 (第20期第3四半期) (PDF) (2016年9月発表分) - ガンホー・オンライン・エンターテイメント 2017年5月18日閲覧
  8. ^ 第1回:東京(2004年11月14日)、第2回:大阪(2005年4月17日)、第3回:福岡(2005年10月15日)、第4回:札幌(2006年7月2日)、第5回:仙台(2006年12月3日)、第6回:新潟(2007年6月17日)、第7回:名古屋(2007年12月16日)、第8回:高松(2008年7月12日)にてそれぞれ開催。ユーザーシンポジウムは、2009:東京(2009年3月14日:第一部ラグナロクオンライン、第二部エミル・クロニクル・オンライン)、2009Winter:東京(2009年12月13日)と現在のところ東京のみで開催。なお募集人数は90→60→30→30→30→30→30→30→140(第一部70+第二部70)→80。応募人数は450→124→61→66→46→58→72→61→第一部87+第二部?→?。参加人数は62→40→23→25→25→18→17→11→83(第一部49+第二部34)→42。
  9. ^ もちろん参加ユーザー側も全員の同意に基づく。
  10. ^ ミーティング開催中におけるマスコミの会場内での取材はシャットアウトの形式を取っていたが、ユーザーシンポジウム2009winterでは発言権のない形での取材を許可している。
  11. ^ 最終的な総額は5800万円以上に上っていた事が判明。
  12. ^ Kindle Fire版リリース記念プレゼント!


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