ウィキペディア |
アルファ・ベータ法
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2010/06/26 05:20 UTC 版)
アルファ・ベータ法(— ほう、alpha-beta pruning)は完全情報ゲームにおける探索アルゴリズムの1つである。ゲーム木において、枝刈りを行うことでミニマックス法よりも評価するノード数を抑えている。アルファ・ベータ法はミニマックス法とは別のアルゴリズムというより、それを改良したものと考えられる。
- 1 アルファ・ベータ法とは
- 2 アルファ・ベータ法の概要
- 3 外部リンク