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アメリカ横断ウルトラクイズ (コンピュータゲーム)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2012/03/10 14:46 UTC 版)

アメリカ横断ウルトラクイズ > アメリカ横断ウルトラクイズ (コンピュータゲーム)

この項では、日本テレビ系列で放映されたクイズ番組アメリカ横断ウルトラクイズ』のコンピュータゲーム作品について解説する。


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  1. ^ 番組で過去の優勝者が再度海外脱出を果たした例は3度あるが、全て機内クイズは勝ち抜けている。なお、本作発売の時点で直近の優勝者は佐藤光邦、その前の優勝者は長戸勇人だが、いずれも次の回では一次予選で失格となっている。
  2. ^ 「アメリカ横断ウルトラクイズ パネルクイズ アタック25 プロデューサー 石切山英詔インタビュー」『TVクイズ番組攻略マニュアル2』フレームワークジェイピー、新紀元社、2002年 p173
  3. ^ PC版2作目、SS/PS版でも、当初は福留司会の予定だったが、この時は福留に断られていた。 石切山英詔 ボクラのカケラ .04 "アメリカ横断ウルトラクイズ"PS2版裏話。
  4. ^ 必要なのは知力・体力・時の運! PS2『アメリカ横断ウルトラクイズ』制作発表会インターネット・アーカイブによる保存)
  5. ^ 「本来の使用目的(つまり「スタートレック」作内での使用)と異なる使用は認めない」というのがその理由であった。この方針が翻されない限り、将来にわたってゲーム版では「Theme From Star Trek」は使えないことになる。 石切山英詔 ボクラのカケラ .16 "アメリカ横断ウルトラクイズ"PS2版 BGMの話。
  6. ^ 当時はデータ通信料などの問題でオンラインでの問題配信は断念し、出題許可フラグのみをiモードを通して配信する仕組みになっていた。また、発売後に解答が変化した問題の出題禁止フラグも同時に配信された。石切山英詔 ボクラのカケラ .114 "アメリカ横断ウルトラクイズ"(PS2版) iモード対応の話。
  7. ^ ただし、iモードで開放された問題の読み上げは行われない。


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