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アフターバーナー (ゲーム)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2012/05/28 07:51 UTC 版)

アフターバーナーシングルクレイドル筐体
アフターバーナー
ジャンル シューティングゲーム
対応機種 アーケード[AC]
セガ・マークIII[MkIII]
ビデオチャレンジャー
Commodore 64[C64]
MS-DOS[DOS]
ZX Spectrum[ZX]
MSX[MSX]
Amstrad CPC[CPC]
Atari ST[AST]
Amiga[Amiga]
ファミリーコンピュータ[FC]
X68000[X68]
Nintendo Entertainment System[NES]
LCDゲーム[LCD]
メガドライブ[MD]
PCエンジン[PCE]
FM-TOWNS[FM]
スーパー32X[32X]
セガサターン[SS]
ドリームキャスト[DC]
Game Boy Advance[GBA]
プレイステーション2[PS2]
携帯電話
開発元 セガ
発売元 セガ
人数 1人
メディア MkIII:4Mbitカセット
FC:3Mbitカセット
X68:フロッピーディスク2枚
MD:4Mbitカセット
PCE:4MbitHuCARD
FM:CD-ROM1枚
32X:16Mbitカセット
SS:CD-ROM1枚
DC:GD-ROM1枚
PS2:CD-ROM1枚
発売日 AC:1987年7月20日
MkIII:1987年12月12日
ビデオチャレンジャー:1987年
C64:1988年
DOS:1988年
ZX:1988年
MSX:1988年
CPC:1988年
AST:1988年
Amiga:1988年
FM:1989年2月
FC:1989年3月30日
X68:1989年
NES:1989年
LCD:1989年
MD:1990年3月23日
PCE:1990年9月28日
32X:1995年1月13日
SS:1996年9月27日
DC:2001年
GBA:2003年
PS2:2004年3月25日
価格 MkIII:5800円(税抜)
FC:6200円(税抜)
MD:6900円(税抜)
PCE:7200円(税抜)
32X:4980円(税抜)
SS:3800円(税抜)
PS2:2500円(税抜)
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アフターバーナー』(AfterBurner)は1987年セガが発売したアーケードゲーム。ゲームデザインは鈴木裕。同社体感ゲームの代表作の一つ。ここではマイナーチェンジモデルの『アフターバーナーII』も合わせて解説する。

目次

解説

A国海軍のパイロットが最新鋭戦闘機F-14XX(ダブルエックス)に搭乗し、Z国の包囲網を突破し機密兵器情報の入ったフロッピーディスクを輸送する。おびただしい数の敵機を機銃ミサイルで爽快になぎ倒し、地上攻撃や離着陸、空中給油をしながら、プロトタイプであるIは18ステージ、完成版のIIでは23ステージを戦う。

アナログスティックとそれに取り付けられた2つのボタン(機銃、ミサイル)、アナログスロットルレバーで操作する。

1986年に日米他で公開された映画、『トップガン』にあやかったビジュアル、単純明快なゲーム内容が評価され世界的なヒットセールスに成功。各国でゲーム関連の賞を受賞している。

2006年10月には完全3D、実名の戦闘機が登場する続編『アフターバーナー クライマックス』がリリースされた。

筐体

アーケードでの大型筐体にはいくつかの種類があり、二重振子構造の筐体に取り付けられた前後左右に揺れる座席に乗り込む「ダブルクレイドルタイプ」、一軸のみで左右に揺れるシングルクレイドルタイプ(コマンダータイプともいう)や、揺れないシットダウンタイプ、座席の無いアップライトタイプ、『スペースハリアー』の筐体を改造したものもあった。 筐体の高価さから当初の1プレイ料金は200円に設定されていた。

可動大型筐体はメンテナンス技術無くしては運用できず、手入れの行き届かない筐体は座席の可動の不具合のみならず、アナログスティックの中心軸がずれていてゲームが成立しない状態に陥る。


[ヘルプ]
  1. ^ 「アナログコントローラ」と銘打っているが、実際には、デジタル256段階をシリアル通信によって伝達する設計である。
  2. ^ 取扱説明書のスタッフ欄を参照。


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