アテナ (ゲーム)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/04/19 16:18 UTC 版)
『アテナ』(ATHENA)は、1986年7月にSNKより発売されたビデオゲーム、および、同ゲームの主人公の名前。
- ^ ただし、1クレジット分の残機をなくした時点で、ゲームオーバーの音楽が流れて「GAME OVER」のかわりに「GAME TO BE CONTINUED」と表示され、ハイスコアの場合はネームエントリーを経た後、スコアが0点に戻されての継続となる。
- ^ a b c 「5月10日号特別付録 ファミコンロムカセット オールカタログ」『ファミリーコンピュータMagazine』第7巻第9号、徳間書店、1991年5月10日、164頁。
- ^ a b “Athena for Commodore 64 (1987)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2018年3月10日閲覧。
- ^ a b “アテナ まとめ [ファミコン]” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA CORPORATION. 2018年3月10日閲覧。
- ^ a b “Athena for ZX Spectrum (1987)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2018年3月10日閲覧。
- ^ a b 『ファミコン通信』、アスキー、1987年5月29日。
- 1 アテナ (ゲーム)とは
- 2 アテナ (ゲーム)の概要
- 3 設定
- 4 評価
- 5 客演作品
- 6 外部リンク
「アテナ (ゲーム)」の例文・使い方・用例・文例
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