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アイレムソフトウェアエンジニアリング株式会社
| 事業区分 | : | |
|---|---|---|
| 代表者名 | : | 実盛 祥隆 |
| 本社所在地 | : |
924-8533 石川県 白山市 福留町655番地 |
| 企業URL | : | http://japan.zdnet.com/company/20167824/ |
| 設立年月日 | : | 1997年04月15日 |
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アイレムソフトウェアエンジニアリング株式会社
| 事業区分 | : | |
|---|---|---|
| 本社所在地 | : |
924-8533 石川県 白山市 福留町655番地 |
| 企業URL | : | http://japan.zdnet.com/company/20170731/ |
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アイレムソフトウェアエンジニアリング
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2012/05/12 03:03 UTC 版)
| 種類 | 株式会社 |
|---|---|
| 略称 | アイレム、IREM、アイレムソフト |
| 本社所在地 | 〒111-0043 東京都台東区駒形1丁目3番16号 駒形プラザビル2階 |
| 設立 | 1997年4月15日 |
| 業種 | 情報・通信業 |
| 事業内容 | コンシューマゲームソフトの開発・販売 パチンコ・パチスロ向け映像ソフトの開発 |
| 代表者 | 実盛 祥隆(代表取締役) |
| 資本金 | 3,000万円 |
| 売上高 | 22億円(2010年3月) |
| 従業員数 | 228名(2012年3月1日) |
| 主要株主 | ナナオ100% |
| 関係する人物 | 九条一馬(元社員) |
| 外部リンク | www.irem.co.jp/ |
アイレムソフトウェアエンジニアリング株式会社は、アイレム (irem) のブランド名で商品展開を行っている、日本のゲーム会社である。
目次 |
概要
かつてナナオは傘下にアイレム株式会社を持ち、ゲーム開発に携わっていたが、1994年にゲーム開発から一旦撤退した。ゲーム開発を再開するにあたり、100%子会社としてアイレムソフトウェアエンジニアリング株式会社を設立、アイレム株式会社よりゲーム事業、及び版権を譲り受けた。
旧アイレム時代からの作品「大工の源さん」は他にウェブアニメ及びコンシューマゲームとしても制作されている。
2006年5月、東京赤坂に東京開発室を開設した。同年7月、通信販売サイト「アイレム横丁」の運営を開始。
2011年3月、東日本大震災など諸々の事情で開発中のゲームタイトルが開発中止と同時に、5月に「アイレム横丁」の終了宣言、サイト内のコンテンツの縮小、8月11日にPlayStation Homeのラウンジ(ソニー・コンピュータエンタテインメントに次ぐ数のラウンジを設置していた)の大幅な縮小が行われた。
また、R-TYPEシリーズ等、バーチャルコンソール・プレイステーションストアにて配信されていたソフトの大半が配信終了[1]となり[2]、以前から提携していた三洋物産のパチンコ・パチスロ関連のソフトを中心とした事業展開に大きく舵を切っている。
2011年4月、九条一馬ら一部のスタッフが退社。独立して新たにゲーム会社グランゼーラを設立した。代表取締役は「アイレム横丁」の責任者を務めた名倉剛。これに関して、かつての関係者であり九条と交友関係のある稲葉敦志が、5月25日にTwitterでつぶやいたことで広まった[3][4]。
沿革
- 1997年(平成9年) 4月、アイレムソフトウェアエンジニアリング株式会社を設立。
- パチンコ向け映像ソフトの開発開始。
- 1997年(平成9年) 7月、アイレム株式会社開発室部門の業務をアイレムソフトウェアエンジニアリング株式会社にて継承。
- 1999年(平成11年) 11月、PS2用ゲームソフト開発開始。
- 2001年(平成13年) 12月、大阪市淀川区西中島にて大阪開発室開設。
- 2006年(平成18年) 5月、港区赤坂にて東京開発室開設。
- 2007年(平成19年) 4月、PS3用ゲームソフト開発開始。
- 2008年(平成20年) 4月、東京開発室を台東区駒形に移転。
- 2010年(平成22年) 11月、東京開発室を解消し、開発本部及び東京開発部を設置。石川県白山市から東京に本社機能を移転。
事業所
- ^ 現在は、三洋物産のパチンコ・パチスロ関連のソフトのみ配信が継続されている。
- ^ 『みんなでスペランカー』については、配信元が移管された。
- ^ “金沢に新たなゲーム開発会社「株式会社グランゼーラ」設立! 「絶体絶命都市」などを手がけたクリエイター・九条一馬氏が同社に移籍”. GameWatch. (2011年5月25日) 2011年7月27日閲覧。
- ^ プラチナゲームズの稲葉プロデューサーが語るグランゼーラ設立 - kotaku japanによるTogetterまとめ
- ^ “エイプリルフールイベントに関するお知らせとお詫び”. アイレムソフトウェアエンジニアリング (2011年3月18日). 2011年3月18日閲覧。
固有名詞の分類
| 日本のコンピュータゲームメーカー・ブランド |
エヌディーキューブ バンダイナムコゲームス アイレムソフトウェアエンジニアリング クラフト&マイスター マイクロキャビン |
| 石川県の企業 |
ソディックプラステック コーシン アイレムソフトウェアエンジニアリング ウイルコ 月星製作所 |
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- スペランカー先生 -アイレム発 特撰ふる里4コマ小唄- アイレムソフトウェア エンジニアリング エンターブレイン
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