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三省堂 大辞林

三省堂三省堂

おもちゃ 2 【〈玩具〉】

〔「おもちあそび」の転〕

(1)子供が持って遊ぶもの。がんぐ。
「―の電車
(2)なぐさみもてあそばれる人や物。
→おもちゃにする
» (成句)玩具にする
» (成句)玩具箱を引っ繰り返したよう

がんぐ ぐわん― 1玩具/翫具】

もて遊ぶ道具遊び道具。おもちゃ。
「―店(てん)

明治期につくられた語〕



映画情報

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おもちゃ

原題:
製作国:日本
製作年:1999
配給:東映配給
スタッフ
監督:深作欣二 フカサクキンジ
プロデューサー:豊島泉 トヨシマイズミ

春日たかし カスガタカシ

小柳憲子 コヤナギ
原作:新藤兼人 シンドウカネト
脚色:新藤兼人 シンドウカネト
企画:佐藤雅夫 サトウマサオ

平哲夫 タイラテツオ

深作欣二 フカサクキンジ
撮影:木村大作 キムラダイサク
音楽:天野正道 アマノマサミチ
音楽プロデューサー:おくがいち明 
美術:西岡善信 ニシオカヨシノブ
編集:園井弘一 ソノイコウイチ
衣装(デザイン):松田孝 マツダタカシ
録音:佐俣マイク サマタマイク
スクリプター:田中美佐江 
スチール:野上哲夫 

溝縁ひろし ミゾブチヒロシ
音響効果:竹本洋二 

和田秀明 
その他:板野元宣 イタノモトノブ

伊藤宏一 イトウコウイチ

梶谷信男 カジタニノブオ

玉井憲一 タマイケンイチ

原田徹 ハラダトオル
助監督:苫米地祥宏 トマベチヨシヒロ
照明:安藤清人 アンドウキヨト
キャスト(役名
宮本真希 ミヤモトマキ (時子(おもちゃ))
富司純子 フジスミコ (里江)
南果歩 ミナミカホ (照
喜多嶋舞 キタジママイ (染丸)
魏涼子  (君竜)
津川雅彦 ツガワマサヒコ (吉川嘉一郎)
野川由美子 ノガワユミコ (ミチコ
岡田茉莉子 オカダマリコ (花女将
加藤武 カトウタケシ (北山大尽
三谷昇 ミタニノボル (三上
六平直政 ムサカナオマサ (香山)
笹野高史 ササノタカシ (高坂
荒木雅子 アラキマサコ (ウメ婆さん
松村康世 マツムラヤスヨ (時子の母)
安岡真智子 ヤスオカマチコ (京子)
柴田善行 シバタ (吉川順一)
竜川剛 タツカワツヨシ (時子の兄)
谷口高史 タニグチタカシ (大学先生
野口貴史 ノグチタカシ (時子の父)
大木晤郎  (徳さん)
丸平峯子 マルヒラミネコ (住人
高良隆志 タカラタカシ (若い男)
月亭八光 ツキテイハッコウ (山下
北村祐子 キタムラユウコ (美恵)
坂本真衣 サカモトマイ (時子の妹)
市村貴俊 イチムラタカトシ (時子の弟)
梅本直輝 ウメモトナオキ (ミチコの子
小野順一 オノジュンイチ (製材所社長
富美蝶 トミチョウ (踊り師匠
解説
昭和33年京都花街舞台に、置屋下働きする少女様々な経験通して、やがて舞妓となるまでを描いたドラマ監督は「忠臣蔵外伝 四谷怪談」の深作欣二原作脚色は「生きたい」の新藤兼人撮影を「時雨の記」の木村大作担当している。主演は、新人宮本真希と「あ、春」の富司純子第11回東京国際映画祭最優秀女優賞(宮本真希)、第43アジア太平洋映画祭最優秀助演女優賞(富司純子受賞芸術文化振興基金助成作品
ストーリー※ストーリーの結末まで記載されていますので、ご注意ください
売春禁止法施行されようとしていた昭和33年京都花街置屋乃屋に、ひとりの仕込みおちょぼ雑用係)・時子がいた。貧し生家家計助ける為、幼い頃からひたすら奉公に励んでいた彼女は、いつの日か自分舞妓として羽ばたくことを夢見ている。そんな時子を預かる乃屋の女将・里江は、その昔、千代という名でならした気丈な女だ。彼女は、奔放すぎる貞操観念から男問題次々騒ぎ起こす、君竜、染丸の3人の芸妓たちを抱えながら置屋を営む一方、自らも老舗呉服問屋主人パトロン吉川長年渡って関係を続けている。ところが、最近吉川との間にさざ波が立ち始めていた。どうやら月々20万という金を里江に貢いでいることが、本妻に知られてしまったらしい。そんなある日、吉川乃屋に怒鳴り込んできた。照が、婚約者結納を交わしたばかり息子・順一を誘惑したというのだ。怒りのあまり照手を上げる吉川に、里江は彼との訣別覚悟する。ところが、それは吉川と順一が仕組んだ計画だったのである婿養子である吉川は、金ばかりかかる里江との関係をここらで清算したかったのだ。それから暫くして時子舞妓になることが決まった。しかし、それには多額費用がかかる。吉川というパトロンを失った里江は、かつて吉川と里江を争って負け三上一夜共にすることを条件に、支度金工面するのであった。料亭・花女将口利きで、いよいよ時子水揚げ相手北山大尽田村に決まった。時子は、花女将から・おもちゃ・という名をもらい受けると、一人前舞妓となる為、田村元へ向かうのであった。


ウィキペディア

ウィキペディアウィキペディア

玩具

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2011/09/03 22:50 UTC 版)

(おもちゃ から転送)

テディ・ベアのぬいぐるみ
1980年代に流行した立体パズル、ルービックキューブ
インドのチャンナパトナ(en)。木製玩具で有名な町[1]

玩具(がんぐ、おもちゃ[2]: toy)は、遊びに用いる対象物・道具のことであり、遊び道具とも呼称される[2]翫具とも書く[3]。おもちゃの語源平安時代の「手に持って遊ぶ」行為である「もて(もち)あそぶもの」であり、これが室町時代に省略と接頭語の添付を経て生まれた。漢字の「玩具」も同じ意味を表現して成り立った[4][2- 1]。英語の「toy」という単語の発祥はわかっていないが、少なくとも14世紀頃には用いられていた[5]

数多い種類の玩具がデザインされているが、他の用途向けの道具などが玩具に適さないというわけではなく、子供文房具や道具でさえない木切れを手に持って遊べばそれは玩具として機能する[6]。子供にとって遊びは余暇ではなく生活行動そのものであり、その中で玩具は活動の方向性を作り出す[7]。遊戯の目的である、自然法則理解するための準備や文化社会生活へ適応するための訓練は、玩具の意義にもそのまま当てはめることができる[8]

玩具は通常子供やペット向けの道具と捉えがちだが、大人[6]野生動物[9]が玩具を使うことは決して珍しくない。例えば、呼気で空気の輪を通って遊ぶイルカなどがこれに当たる[10]

玩具の起源は非常に古く、先史時代まで遡る[6]。ただしそれらは当初から子供向けに製作されたものではなく、大人が用いていた宗教祭祀生活における様々な道具が子供に下げ与えられたことに発すると考えられる[11]テレビゲームロボット[12]などのデジタル機器も玩具に入れることが出来る上、蒐集家向けに飾っておく事だけを目的とするような玩具も存在する。


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注釈

  1. ^ Channapatna City (英語). City Municipal Council Channapatna. 2011年1月30日閲覧。
  2. ^ a b 【玩具(おもちゃ)】 (日本語). weblio類語辞典 (2008年3月). 2011年1月30日閲覧。
  3. ^ がんぐ【玩具/翫具】の意味 (日本語). Goo辞書. 2011年1月30日閲覧。
  4. ^ a b おもちゃとは (日本語). 日本玩具文化財団. 2011年1月30日閲覧。
  5. ^ Definition of "toy" (英語). etymonline.com. 2011年1月30日閲覧。
  6. ^ a b c d e 倉橋 (1935)、pp.1-5、玩具教育篇 第一篇第一章第一節 子供の遊びと玩具
  7. ^ 倉橋 (1935)、pp.5-8、玩具教育篇 第一篇第一章第二節 子供の遊びの特性
  8. ^ 倉橋 (1935)、pp.8-13、玩具教育篇 第一篇第一章第三節 子供の遊びの本質
  9. ^ 松原幹 (2008年3月). ゴリラの遊び行動における環境的・社会的影響に関する研究 (日本語). 京都大学霊長類研究所. 2011年1月14日閲覧。
  10. ^ Don White. Mystery of the Silver Rings (英語). Earthtrust. 2011年1月14日閲覧。
  11. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r 多田 (1990)、世界の玩具文化史、pp.272-278、玩具文化小史
  12. ^ 坂元章. 玩具としてのロボットと子供の社会的発達‐来るべき悪影響論に対して‐ (日本語). お茶の水女子大学大学院人間文化研究科、日本ロボット学会誌,18(2), 167-172, 2000. 2011年1月30日閲覧。
  13. ^ Daily Life in Ancient India, including the mysterious Indus Valley Civilization (英語). MrDonn.org. 2011年1月15日閲覧。
  14. ^ ガストン・マスペロ. Manual of Egyptian Archaeology and Guide to the Study of Antiquities in Egypt. Project Gutenberg. 
  15. ^ Powell, Barry B. (2001). Classical Myth; Third Edition. Upper Saddle River, NJ: Prentice Hall, 33–34. ISBN 0-13-088442-1. 
  16. ^ Oliver, Valerie (1996). History Of The Yo-Yo. Spintastics Skill Toys, Inc.. 2011年1月14日閲覧。
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  18. ^ The first doll who talked was created in early 1800s (英語). Reading Eagle/Reading Times (2001年3月22日). 2011年1月14日閲覧。
  19. ^ おもちゃの歴史 (日本語). 日本玩具文化財団. 2011年1月30日閲覧。
  20. ^ マスコミ玩具 (おもちゃ博物館) 多田敏捷、Amazon.co.jp。
  21. ^ 角田巌. 子どものメディア文化の回 (PDF) (日本語). 文教大学. 2011年1月30日閲覧。
  22. ^ 荒川志津代. 子ども世界への情報化社会の影響 (PDF) (日本語). 名古屋女子大学. 2011年1月30日閲覧。
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  24. ^ On the invention of silly putty (英語). マサチューセッツ工科大学. 2011年1月14日閲覧。
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  41. ^ 倉橋 (1935)、pp.67-、玩具教育篇 第二篇三 おきあがり
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  43. ^ 倉橋 (1935)、pp.69-73、玩具教育篇 第二篇四 ぜんまいもの
  44. ^ 倉橋 (1935)、pp.92-108、玩具教育篇 第二篇八 人形の種々相
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  48. ^ 倉橋 (1935)、pp.73-80、玩具教育篇 第二篇五 音響玩具
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  51. ^ 倉橋 (1935)、pp.169-、玩具教育篇 第二篇一五 工夫遊び
  52. ^ a b 倉橋 (1935)、pp.140-152、玩具教育篇 第二篇一一 勝負ごと
  53. ^ 多田 (1990)、世界の玩具文化史、pp.287-290、裸でつきあえる盤ゲーム
  54. ^ a b 多田 (1990)、世界の玩具文化史、pp.278-279、人類始まって以来の素材史-ボール
  55. ^ a b 倉橋 (1935)、pp.152-156、玩具教育篇 第二篇十二 ボール・ゲーム
  56. ^ 多田 (1990)、世界の玩具文化史、pp.279-281、男の子の健康のシンボル-木馬
  57. ^ 倉橋 (1935)、pp.156-、玩具教育篇 第二篇十三 模倣遊び玩具
  58. ^ 倉橋 (1935)、pp.132-140、玩具教育篇 第二篇一〇 戦争玩具
  59. ^ a b c d e f 玩具・ゲーム類 (PDF) (日本語). 日本アセアンセンター. 2011年1月30日閲覧。
  60. ^ 斎藤 (1997)、日本の郷土玩具‐その歩みと系譜‐、pp.22-24、おとなの玩具
  61. ^ 斎藤 (1997)、日本の郷土玩具‐その歩みと系譜‐、pp.24-26、「大供玩具」趣味
  62. ^ Brown, Patricia Leigh (April 23, 1995). “New Auction Gems: Common Folks; Venerable Houses Woo Unstuffy Buyers With Unstuffy Stuff”. The New York Times: p. 37. http://select.nytimes.com/gst/abstract.html?res=F6061EF93B5D0C708EDDAD0894DD494D81 2006年10月11日閲覧。 
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  72. ^ 日本玩具博物館
  73. ^ 壬生町おもちゃ博物館
  74. ^ 香港国際玩具博物館
  75. ^ 和倉昭和博物館とおもちゃ館
  76. ^ おもちゃのまちバンダイミュージアム
  77. ^ 玩具関連施設リンク (日本語). 日本玩具協会. 2011年1月30日閲覧。

脚注

  1. ^ 斉藤良輔『おもちゃ博物誌』、1989年、ISBN 978-4882900054


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